Episodio 6: L'Equipaggio del Weatherlight

Banner Lore Episode
Category:
Épisode 6Ère Ancienne (1993-2003)📖 14 min de lecture
Ép. 5Épisode 5 : La Saga d'Urza
Ép. 7Épisode 7 : L'Invasion Phyrexiane

Introduzione: Una Nave tra le Nuvole

Tre secoli sono trascorsi dalla Guerra dei Fratelli. Su Dominaria, le cicatrici di quel conflitto titanico sono lentamente guarite, ma nell'ombra, una minaccia ben più antica prepara il suo ritorno. Urza, divenuto un planeswalker quasi divino, non è rimasto inattivo: per millenni, ha pazientemente assemblato i pezzi di un'arma definitiva capace di annientare Phyrexia una volta per tutte. Quest'arma è l'Eredità — una collezione di artefatti la cui combinazione può liberare una potenza capace di distruggere un dio-macchina. Ma gli artefatti non sono nulla senza gli eroi destinati a portarli. È qui che entra in scena il Weatherlight, una nave volante leggendaria e il suo equipaggio eterogeneo di eroi, mostri e destini spezzati. Questo episodio vi presenta uno degli equipaggi più emblematici della storia di Magic: The Gathering — personaggi le cui avventure hanno definito un intero decennio dell'universo del gioco. Preparatevi a imbarcarvi.
Il relitto del Weatherlight sulle coste vulcaniche di Bogardan. Secoli dopo la sua gloria, la nave leggendaria attende la sua rinascita in Dominaria (2018). Arte di Kev Walker.
Il relitto del Weatherlight sulle coste vulcaniche di Bogardan. Secoli dopo la sua gloria, la nave leggendaria attende la sua rinascita in Dominaria (2018). Arte di Kev Walker.Art: Wizards of the Coast
Skyship Weatherlight
Il Weatherlight, nave leggendaria costruita da Urza in persona, è molto più di un semplice mezzo di trasporto: è un componente essenziale dell'Eredità, dotato di una propria coscienza e capace di viaggiare tra i piani.

L'Eredità di Urza: Un'Arma Millenaria

Per comprendere il Weatherlight e il suo equipaggio, bisogna prima comprendere l'Eredità (Legacy in inglese). Dopo la sua vittoria pirrica contro Mishra e la sua trasformazione in planeswalker, Urza ha dedicato millenni a un solo obiettivo: creare un'arma capace di distruggere Yawgmoth e Phyrexia.

I Componenti dell'Eredità

L'Eredità non è un semplice artefatto — è una collezione di oggetti magici che, una volta riuniti e attivati insieme, liberano una potenza capace di annientare persino un dio. Tra i suoi componenti:
  • Il Weatherlight: La nave stessa, costruita con tecnologia thran recuperata
  • Le Pietre del Potere: Frammenti della pietra originale che ha scatenato la Guerra dei Fratelli
  • Karn: Il golem d'argento, portatore di una scintilla di planeswalker latente
  • Gerrard Capashen: L'eroe stesso fa parte dell'Eredità — il suo sangue e il suo destino sono componenti essenziali
  • Vari artefatti: La Spada Nera, il Teschio dei Sogni e altri oggetti di potere
La carta Legacy Weapon (a sinistra) rappresenta l'arma finale una volta assemblati tutti i componenti — una potenza capace di esiliare qualsiasi minaccia. Karn, Silver Golem (al centro) è una delle creazioni più preziose di Urza: un golem pacifista dotato di un'anima, che diventerà più tardi un planeswalker a tutti gli effetti. Il Thran Tome (a destra) contiene i segreti della civiltà thran, essenziali per comprendere e attivare l'Eredità.

Il Piano di Urza

Urza sapeva che attaccare semplicemente Phyrexia sarebbe stato vano. Gli serviva un'arma capace di colpire al cuore stesso del piano meccanico, di distruggere Yawgmoth in persona. Ma quest'arma necessitava di un portatore mortale — un eroe capace di attivarla nel momento cruciale. Quest'eroe, Urza l'ha letteralmente creato: manipolando le stirpi e i destini, ha fatto nascere Gerrard Capashen, l'eletto dell'Eredità.

Il Weatherlight: Più di una Nave

Weatherlight
Nella sua versione originale dell'espansione Weatherlight (1997), la nave appare come un artefatto leggendario capace di attingere alla biblioteca — simboleggiando la sua capacità di 'trovare' i componenti dell'Eredità.
Il Weatherlight non è una semplice nave volante. Costruito da Urza a partire da tecnologia thran recuperata nelle rovine dell'Impero, possiede diverse caratteristiche straordinarie:

Un Motore Dimensionale

Il cuore del Weatherlight è un motore thran capace di generare energia sufficiente per viaggiare tra i piani. Questa capacità è rara e preziosa — la maggior parte delle navi di Dominaria sono limitate al proprio mondo. Il Weatherlight può attraversare le frontiere dimensionali, il che lo rende lo strumento perfetto per la missione di Urza.

Una Coscienza Vivente

Nel corso delle avventure, il Weatherlight sviluppa una forma di coscienza artificiale. La nave "sente" il suo equipaggio, reagisce ai pericoli, e finirà persino per sacrificarsi durante l'Invasione Phyrexiana. Questa coscienza è legata all'Eredità stessa — la nave sa di avere un destino da compiere.

L'Evoluzione della Nave

Il Weatherlight appare su numerose carte nel corso degli anni, riflettendo la sua evoluzione narrativa. La versione originale (a sinistra) del 1997 mostra una nave ancora "giovane". Skyship Weatherlight (al centro) dell'espansione Planeshift rappresenta la nave al suo apice, capace di cercare qualsiasi artefatto. La terza carta mostra che anche dopo la sua distruzione, l'eredità del Weatherlight perdura nell'universo di Magic.

Gli Eroi del Weatherlight

L'equipaggio del Weatherlight è uno degli insiemi di personaggi più sviluppati della storia di Magic. Ogni membro ha la sua storia, le sue motivazioni e il suo destino tragico o eroico.

Capitano Sisay: La Vera Leader

Sisay è la capitana legittima del Weatherlight. Discendente di una lunga stirpe di marinai, ha ereditato la nave e l'ha utilizzata per percorrere Dominaria alla ricerca dei componenti dell'Eredità. Saggia, determinata e rispettata da tutti, è il cuore morale dell'equipaggio. Sfortunatamente, la storia inizia con la sua cattura. Volrath, l'Evincar di Rath, la rapisce per attirare il resto dell'equipaggio in una trappola. È questa cattura che innesca l'intera avventura della saga del Weatherlight.
Shanna Sisay, discendente della capitana originale, combatte in Dominaria United. L'eredità della stirpe Sisay perdura attraverso i secoli.
Shanna Sisay, discendente della capitana originale, combatte in Dominaria United. L'eredità della stirpe Sisay perdura attraverso i secoli.Art: Wizards of the Coast

Gerrard Capashen: L'Eroe Riluttante

Gerrard è il protagonista centrale della saga. Nato nella nobile famiglia Capashen, il suo destino è stato manipolato da Urza già da prima della sua nascita. Quando era solo un neonato, il golem Karn lo ha salvato da un massacro orchestrato da Phyrexia — ma è Sidar Kondo, un signore della guerra di Benalia, che lo ha realmente cresciuto. Da Sidar Kondo, Gerrard è cresciuto al fianco di Vuel, il figlio biologico di Kondo. I due ragazzi erano come fratelli, ma la gelosia e la manipolazione hanno trasformato questa fratellanza in odio. Vuel, convinto che Gerrard gli avesse rubato l'amore di suo padre, ha finito per tradire la sua famiglia e diventare... Volrath, il servitore di Phyrexia. Gerrard ha lasciato l'equipaggio del Weatherlight per anni, tentando di sfuggire al suo destino. Ma quando Sisay viene catturata, non ha altra scelta che riprendere le armi. Captain Sisay (a sinistra) nella sua versione leggendaria può cercare qualsiasi carta leggendaria — riflettendo il suo ruolo di "cacciatrice dell'Eredità". Gerrard, Weatherlight Hero (al centro) mostra la sua capacità di riportare in vita gli alleati caduti in battaglia. Gerrard Capashen (a destra) rappresenta la sua natura protettiva verso il suo equipaggio.

Hanna: La Brillante Navigatrice

Hanna è la navigatrice e meccanica del Weatherlight. Esperta di artefatti e storia antica, è indispensabile per comprendere e mantenere la nave. È anche l'amore di Gerrard — la loro storia d'amore attraversa l'intera saga. Ciò che pochi sanno è che Hanna è la figlia di Barrin, il più potente mago di Tolaria e braccio destro di Urza. Ha rifiutato l'accademia di suo padre per vivere le proprie avventure, ma questa connessione familiare giocherà un ruolo cruciale più tardi.

Tahngarth: Il Fiero Minotauro

Tahngarth è il primo ufficiale del Weatherlight, un guerriero minotauro di forza e onore eccezionali. Il suo orgoglio è leggendario — il che rende la sua tortura per mano di Volrath ancora più tragica. Il villain lo ha catturato e sfigurato, trasformando il suo corpo in una forma mostruosa. Nonostante questa umiliazione, Tahngarth rimane fedele all'equipaggio e combatte con la ferocia di un toro infuriato.

Squee: Il Goblin Immortale

Squee è il mozzo goblin del Weatherlight — e apparentemente, il membro più inutile dell'equipaggio. Codardo, maldestro e non molto intelligente, serve soprattutto come comic relief. Ma Squee nasconde un segreto straordinario: è misteriosamente immortale. Non importa quante volte muoia, ritorna sempre. Questa capacità inspiegabile si rivelerà cruciale durante l'Invasione. Hanna, Ship's Navigator (a sinistra) può recuperare gli artefatti perduti — perfetta per una cacciatrice dell'Eredità. Tahngarth, First Mate (al centro) mostra la sua natura di guerriero, capace di affrontare diversi nemici. Squee, Goblin Nabob (a destra) illustra perfettamente la sua immortalità: ritorna sempre dal vostro cimitero alla vostra mano.

Orim: La Guaritrice

Orim è la medico del Weatherlight, una Samita devota alle arti della guarigione. Pacifista per convinzione, cura le ferite dell'equipaggio dopo ogni battaglia. La sua competenza medica sarà cruciale di fronte agli orrori di Phyrexia.
Orim, Samite Healer
Orim rappresenta la speranza e la compassione in seno a un equipaggio spesso confrontato con la violenza e la morte.

I Destini Tragici

Non tutti i membri dell'equipaggio avranno una fine felice. Tre di loro conosceranno destini particolarmente tragici, illustrando il costo umano della guerra contro Phyrexia.

Mirri: Il Sacrificio Supremo

Mirri è una guerriera felina (cat warrior), amica d'infanzia di Gerrard. Sono cresciuti insieme a Benalia e si sono allenati fianco a fianco. La sua agilità e i suoi artigli ne fanno una combattente temibile, ma è la sua lealtà assoluta verso Gerrard a definire il suo personaggio. Su Rath, durante l'assalto alla fortezza di Volrath, Mirri si trova di fronte a una scelta impossibile. Crovax, trasformato in vampiro dalla sua maledizione, minaccia Gerrard. Senza esitare, Mirri si sacrifica deliberatamente per salvare il suo amico. Si frappone, sapendo che le costerà la vita. Non è un incidente — è l'atto d'amore supremo di una guerriera per il suo compagno d'armi.
Mirri, Cat Warrior
Mirri incarna la lealtà e il sacrificio. La sua morte rimane uno dei momenti più toccanti della saga del Weatherlight.

Crovax: Dall'Eroe al Mostro

Crovax è forse il personaggio più tragico dell'intera saga. Nobile di nascita, si è unito all'equipaggio del Weatherlight per una ragione personale: ritrovare Selenia, un angelo che amava e che è stata catturata dai Phyrexians.
Selenia, Dark Angel
Selenia, l'angelo che Crovax amava, è stata corrotta da Phyrexia e trasformata in strumento della sua maledizione.
Ma Selenia non era prigioniera — era diventata un angelo nero, un agente di Phyrexia. Quando Crovax l'ha finalmente ritrovata, ha dovuto ucciderla per difendersi. Morendo, Selenia ha lanciato una maledizione su di lui: Crovax è diventato un vampiro, assetato di sangue e di dolore. È sotto l'influsso di questa maledizione che Crovax uccide Mirri. Dopo questa tragedia, sprofonda completamente nelle tenebre. Finirà per unirsi a Phyrexia volontariamente e diventerà il nuovo Evincar di Rath dopo la caduta di Volrath — uno dei nemici più temibili dell'equipaggio che un tempo serviva. Crovax the Cursed (a sinistra) mostra il nobile trasformato in vampiro, costretto a sacrificare creature per sopravvivere. Ascendant Evincar (al centro) rappresenta Crovax all'apice del suo potere malefico, dominando Rath. Crovax, Ascendant Hero (a destra) proviene da una timeline alternativa in cui Mirri è sopravvissuta — mostrando ciò che Crovax avrebbe potuto diventare senza la maledizione.

Ertai: L'Arroganza Punita

Ertai è un giovane mago dell'Accademia di Tolaria, allievo di Barrin in persona. Brillante ma incredibilmente arrogante, considera il resto dell'equipaggio dei barbari incolti. Il suo talento magico è innegabile, ma il suo ego lo acceca. Durante la fuga da Rath, Ertai resta indietro per mantenere aperto il portale che permette al Weatherlight di scappare. Il portale si richiude prima che possa passare, lasciandolo abbandonato su Rath. Solo, circondato da nemici, Ertai viene catturato dai Phyrexians. Per anni, lo torturano e lo corrompono. Quando l'equipaggio lo rivede, Ertai non è più che una creatura phyrexiana, il suo corpo alterato dalla compleat. Combatterà i suoi vecchi amici come un nemico. Il contrasto tra le due carte è impressionante. Ertai, Wizard Adept (a sinistra) mostra un giovane mago sicuro di sé, capace di neutralizzare qualsiasi incantesimo. Ertai, the Corrupted (a destra) rivela ciò che è diventato: un'abominazione phyrexiana che sacrifica i propri alleati per alimentare la sua magia.

L'Antagonista: Volrath il Caduto

Volrath è molto più di un semplice cattivo — è il fratello adottivo di Gerrard, l'ombra di ciò che l'eroe avrebbe potuto diventare.

Da Vuel a Volrath

Nato Vuel, figlio di Sidar Kondo, è cresciuto al fianco di Gerrard a Benalia. Ma gli agenti di Phyrexia hanno fatto leva sulla sua gelosia, convincendolo che suo padre preferisse l'orfano Gerrard al proprio figlio. Durante un rito di passaggio, Vuel ha imbrogliato ed è stato scoperto — un'umiliazione che ha attribuito a Gerrard. Consumato dall'odio, Vuel ha tradito la sua famiglia ed è fuggito. Phyrexia lo ha accolto, offrendogli potere e vendetta. È diventato Volrath, l'Evincar di Rath — il governatore di un intero piano, con un esercito ai suoi ordini.

L'Evincar di Rath

In quanto Evincar, Volrath regna su Rath con crudeltà assoluta. La sua fortezza è un labirinto di tortura e sperimentazione, dove trasforma i suoi nemici in mostri. La sua ossessione per l'Eredità — e per umiliare Gerrard — guida ogni sua azione. Volrath possiede un potere unico: può cambiare forma, assumendo l'aspetto di chiunque. Questa capacità rende ogni incontro pericoloso — come sapere se l'alleato davanti a voi non è Volrath travestito? Volrath the Fallen (a sinistra) mostra l'Evincar dopo la sua sconfitta, sfigurato ma ancora pericoloso. Volrath's Stronghold (al centro) è la sua fortezza su Rath, un terreno leggendario capace di riportare in vita i morti. Commander Greven il-Vec (a destra) è il suo braccio destro, un guerriero spietato al comando del Predator, la nave da guerra di Volrath.

Il Predator: Il Cacciatore del Weatherlight

Predator, Flagship
Il Predator è la nave ammiraglia di Volrath, costruita per inseguire e distruggere il Weatherlight.
Se il Weatherlight è una nave da esplorazione, il Predator è una nave da guerra. Più grande, più pesante, irta di armi, dà la caccia al Weatherlight attraverso i piani sotto il comando di Greven il-Vec. Le battaglie aeree tra le due navi sono tra le scene più epiche della saga.

Rath: Il Piano Artificiale

Rath non è un piano naturale — è una creazione phyrexiana, un mondo artificiale concepito con uno scopo preciso: servire da testa di ponte per l'invasione di Dominaria.

Un Mondo Fabbricato

Rath è stato creato a partire dalla pietra di flusso (flowstone), una sostanza magica che Phyrexia può controllare a distanza. L'intero piano può essere rimodellato secondo la volontà dell'Evincar. Le montagne si spostano, le valli si aprono, le trappole emergono dal suolo stesso. Ma Rath ha un altro uso: cresce costantemente. Ogni giorno, viene aggiunta altra flowstone e il piano si espande. Quando raggiungerà una dimensione sufficiente, si fonderà con Dominaria — è l'Overlay, il primo atto dell'Invasione Phyrexiana.

I Popoli di Rath

Nonostante la sua natura artificiale, Rath ospita delle popolazioni:
  • I Vec: Umani asserviti, utilizzati come manodopera
  • I Dal: Ribelli umani che combattono Volrath
  • Gli Elfi di Skyshroud: Un'intera foresta trapiantata da un altro piano, con i suoi abitanti elfici che resistono disperatamente
  • Gli Slivers: Creature artificiali phyrexiane utilizzate come armi
La Skyshroud Forest (a sinistra) è un intero ecosistema strappato da un altro mondo e trapiantato su Rath. La Sliver Queen (al centro) rappresenta una delle armi biologiche più pericolose di Rath — gli slivers condividono le loro capacità, diventando esponenzialmente più pericolosi in gruppo. Il Rathi Dragon (a destra) è una delle creature naturali di questo piano ostile.

Bilancio: L'Eredità Prende Forma

Con questo episodio, i pezzi sono al loro posto per uno dei conflitti più epici della storia di Magic: The Gathering:
  • L'Eredità è quasi completa — manca solo il momento di attivarla
  • L'equipaggio del Weatherlight è assemblato, ogni membro con il suo ruolo da svolgere
  • Volrath è stato sconfitto temporaneamente, ma Rath rimane una minaccia
  • Phyrexia prepara l'Overlay, la fusione di Rath con Dominaria
Le tragedie di Mirri, Crovax ed Ertai ci ricordano che questa guerra ha un terribile costo umano. Ogni vittoria è venata di perdita, ogni battaglia lascia cicatrici. Ma il peggio deve ancora venire. L'Invasione Phyrexiana si avvicina — e questa volta, Yawgmoth in persona guiderà i suoi eserciti.

Episodio 4: L'Invasione Phyrexiana

Il cielo di Dominaria si oscura. Si aprono portali ai quattro angoli del mondo, vomitando legioni di mostruosità meccaniche. Yawgmoth, il Padre delle Macchine, lancia finalmente la sua invasione totale. L'equipaggio del Weatherlight, i maghi di Tolaria, gli elfi di Llanowar, gli angeli di Serra — tutti dovranno unirsi in una Coalizione disperata per affrontare la più grande minaccia che il Multiverso abbia mai conosciuto. L'ora del sacrificio supremo si avvicina...

Fonti

  • Rath and Storm (antologia, 1998) — Raccolta di racconti che narrano l'avventura del Weatherlight su Rath
  • Mercadian Masques (romanzo di Francis Lebaron, 1999) — Seguito delle avventure dell'equipaggio dopo Rath
  • Weatherlight (espansione Magic, 1997) — Prima espansione dedicata all'equipaggio del Weatherlight
  • Tempest (espansione Magic, 1997) — L'arrivo su Rath e lo scontro con Volrath

I prodotti legati a questo episodio

Rivivete questa saga con le carte delle espansioni corrispondenti:

Back To Top
Item 0,00 
Loadding...