El Multiverso está abierto. Los Omenpaths — esos pasajes permanentes entre los planos creados por el Realmbreaker — han transformado la naturaleza misma de la existencia. Por primera vez, los habitantes ordinarios pueden viajar entre los mundos. Pero esta nueva libertad también trae consigo nuevos peligros.
Este episodio explora los primeros años de la Era de los Omenpaths y los trastornos que provoca.
Las Migraciones
Ravnica, la ciudad-mundo dividida en diez gremios, se convirtió en la principal encrucijada del Multiverso. Se abrieron Omenpaths en varios distritos, trayendo a refugiados de planos devastados por la invasión phyrexiana.
Los gremios tuvieron que adaptarse. La Legión Boros patrullaba los nuevos portales. El Senado Azorius intentaba crear leyes para estos visitantes sin precedentes. La Casa Dimir recopilaba información sobre estos recién llegados — y sobre los mundos de los que procedían.
Las Tensiones

Las tensiones surgieron rápidamente. Los locales veían a los extranjeros como amenazas para sus recursos. Los refugiados buscaban desesperadamente un nuevo hogar. Los oportunistas se aprovechaban del caos para enriquecerse.
Pero no todo era negativo. Comenzaron los intercambios culturales. Tecnologías de Kaladesh llegaron a Dominaria. La magia de Theros influyó en los practicantes de otros mundos. Nació el comercio interplanar.
Ixalan Transformado
En Ixalan, los Omenpaths trastocaron el equilibrio de fuerzas. Los vampiros de la Légion du Crépuscule, antaño aislados en su continente, ya podían viajar a otros planos. Sus ambiciones imperiales se extendieron más allá de su mundo.
Pero Ixalan también reveló sus propios secretos. Las Cavernas Perdidas bajo la superficie albergaban una civilización olvidada — y una amenaza ancestral que nadie había previsto.
El Cosmium

El Cosmium, una sustancia cristalina capaz de almacenar y liberar energía mágica, fue descubierto en las profundidades de Ixalan. Este preciado recurso atrajo a prospectores de todos los planos — y generó nuevos conflictos.
Eldraine Después de lo Feérico
Eldraine, el mundo de los cuentos de hadas, había sufrido durante la invasión phyrexiana. El Reino Salvaje, dominio de las hadas y de las criaturas mágicas, se había acercado peligrosamente al mundo de los mortales.

Las fronteras entre lo real y lo feérico se habían difuminado. Los habitantes debían aprender a convivir con criaturas antaño relegadas a los cuentos para niños — solo que estas criaturas no tenían nada de inocentes.
Will y Rowan Kenrith

Los gemelos Will y Rowan Kenrith, herederos del trono de Eldraine, tomaron caminos divergentes. Rowan, marcada por los acontecimientos de la invasión, abrazó una magia más oscura. Will trató de mantener los valores caballerescos de su familia.
Su conflicto reflejaba las tensiones de la propia Eldraine — entre tradición y cambio, entre luz y tinieblas.
Thunder Junction
Un nuevo plano emergió en la conciencia del Multiverso: Thunder Junction, un mundo de frontera salvaje donde los Omenpaths habían creado una encrucijada inesperada.

En Thunder Junction, las reglas eran simples: el más rápido ganaba, y la ley pertenecía a quienes tenían los medios para imponerla. Forajidos de todos los planos convergieron hacia este nuevo territorio.
Los Nuevos Bandidos

Figuras notorias vieron en Thunder Junction una oportunidad:
- Oko, el cambiaformas manipulador, huía de las consecuencias de sus crímenes pasados
- Vraska, la asesina gorgona, buscaba un nuevo comienzo lejos de Ravnica
- Annie Flash, una mercenaria local, montó su propia banda
- E incluso el propio Rakdos, el demonio-señor de Ravnica, vino en busca de entretenimiento
Las Nuevas Amenazas
Los Omenpaths no traían solo oportunidades — también traían peligros. Criaturas de planos antaño aislados ya podían viajar. Las enfermedades podían propagarse entre los mundos. Los conflictos podían extenderse más allá de sus fronteras naturales.

Y algunos depredadores veían en este nuevo Multiverso un coto de caza ilimitado.
En el próximo episodio...
Episodio 20: Nuevos Horizontes
La Era de los Omenpaths se establece. Se forjan nuevas alianzas. Surgen nuevas rivalidades. Y el Multiverso, más interconectado que nunca, se enfrenta a desafíos sin precedentes. La historia de Magic: The Gathering continúa, un plano a la vez.
Fuentes
- MTG Wiki: Omenpaths — Los nuevos pasajes entre los planos
- MTG Wiki: Thunder Junction — El nuevo plano fronterizo
- Wilds of Eldraine (expansión Magic, 2023)
- The Lost Caverns of Ixalan (expansión Magic, 2023)
- Outlaws of Thunder Junction (expansión Magic, 2024)
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