- Las Migraciones
- Las Tensiones
- Ixalan Transformado
- El Cosmium
- Eldraine Después de lo Feérico
- Will y Rowan Kenrith
- Thunder Junction
- Los Nuevos Bandidos
- Las Nuevas Amenazas
- En el próximo episodio...
- Fuentes
- Productooos relacionados con este episodio
- Productooos - Les Hors-la-loi de Croisetonnerre
- Productooos - Bloomburrow
El Multiverso está abierto. Los Omenpaths — esos pasajes permanentes entre los planos creados por el Realmbreaker — han transformado la naturaleza misma de la existencia. Por primera vez, los habitantes ordinarios pueden viajar entre los mundos. Pero esta nueva libertad también trae nuevos peligros.
Este episodio explora los primeros años de la Era de los Omenpaths y los trastornos que genera.
Las Migraciones
Ravnica, la ciudad-mundo dividida en diez gremios, se convirtió en el principal cruce de caminos del Multiverso. Los Omenpaths se abrieron en varios distritos, trayendo refugiados de planos devastados por la invasión phyrexiana.
Los gremios tuvieron que adaptarse. La Legión Boros patrullaba los nuevos portales. El Senado Azorius intentaba crear leyes para estos visitantes sin precedente. La Casa Dimir recopilaba información sobre estos recién llegados — y sobre los mundos de los que procedían.
Las Tensiones
Las tensiones surgieron rápidamente. Los locales veían a los extranjeros como amenazas a sus recursos. Los refugiados buscaban desesperadamente un nuevo hogar. Los oportunistas aprovechaban el caos para enriquecerse.
Pero no todo era negativo. Comenzaron intercambios culturales. Las tecnologías de Kaladesh llegaron a Dominaria. La magia de Theros influyó en los practicantes de otros mundos. Nació el comercio interplanar.
Ixalan Transformado
En Ixalan, los Omenpaths trastocaron el equilibrio de fuerzas. Los vampiros de la Legión del Crepúsculo, antes aislados en su continente, podían ahora viajar a otros planos. Sus ambiciones imperiales se extendieron más allá de su mundo.
Pero Ixalan también reveló sus propios secretos. Las Cavernas Perdidas bajo la superficie contenían una civilización olvidada — y una antigua amenaza que nadie había previsto.
El Cosmium
El Cosmium, una sustancia cristalina capaz de almacenar y liberar energía mágica, fue descubierto en las profundidades de Ixalan. Este recurso precioso atrajo a prospectores de todos los planos — y creó nuevos conflictos.
Eldraine Después de lo Feérico
Eldraine, el mundo de los cuentos de hadas, había sufrido durante la invasión phyrexiana. El Reino Salvaje, dominio de las hadas y las criaturas mágicas, se había acercado peligrosamente al mundo de los mortales.
Las fronteras entre lo real y lo feérico se habían difuminado. Sus habitantes debían aprender a coexistir con criaturas antes relegadas a cuentos infantiles — salvo que estas criaturas no tenían nada de inocentes.
Will y Rowan Kenrith
Los gemelos Will y Rowan Kenrith, herederos del trono de Eldraine, tomaron caminos divergentes. Rowan, marcada por los eventos de la invasión, abrazó una magia más oscura. Will intentó mantener los valores caballerescos de su familia.
Su conflicto reflejaba las tensiones de la propia Eldraine — entre tradición y cambio, entre luz y tinieblas.
Thunder Junction
Un nuevo plano emergió en la conciencia del Multiverso: Thunder Junction, un mundo de frontera salvaje donde los Omenpaths habían creado un cruce de caminos inesperado.
En Thunder Junction, las reglas eran simples: ganaba el más rápido, y la ley pertenecía a quienes tenían los medios para imponerla. Forajidos de todos los planos convergieron hacia este nuevo territorio.
Los Nuevos Bandidos
Figuras notorias vieron en Thunder Junction una oportunidad:
- Oko, el metamorfo manipulador, huía de las consecuencias de sus crímenes pasados
- Vraska, la asesina górgona, buscaba un nuevo comienzo lejos de Ravnica
- Annie Flash, una mercenaria local, formó su propia banda
- E incluso el propio Rakdos, el señor-demonio de Ravnica, vino a buscar entretenimiento
Las Nuevas Amenazas
Los Omenpaths no solo traían oportunidades — también traían peligros. Las criaturas de planos antes aislados podían ahora viajar. Las enfermedades podían propagarse entre los mundos. Los conflictos podían extenderse más allá de sus fronteras naturales.
Y ciertos depredadores veían en este nuevo Multiverso un campo de caza ilimitado.
En el próximo episodio...
Episodio 20: Nuevos Horizontes
La Era de los Omenpaths se establece. Se forman nuevas alianzas. Surgen nuevas rivalidades. Y el Multiverso, más interconectado que nunca, se enfrenta a desafíos sin precedente. La historia de Magic: The Gathering continúa, un plano a la vez.
Fuentes
- MTG Wiki: Omenpaths — Los nuevos pasajes entre los planos
- MTG Wiki: Thunder Junction — El nuevo plano fronterizo
- Wilds of Eldraine (expansión Magic, 2023)
- The Lost Caverns of Ixalan (expansión Magic, 2023)
- Outlaws of Thunder Junction (expansión Magic, 2024)
Productooos relacionados con este episodio
Revive esta saga con las cartas de las expansiones correspondientes:
Productooos - Les Hors-la-loi de Croisetonnerre




Productooos - Bloomburrow





