Episodio 24: La Guerra por Zendikar

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Épisode 24Era de los Centinelas (2015-2020)📖 26 min de lecture
Ép. 23Épisode 23 : Lorwyn/Shadowmoor —...

La Guerra por Zendikar: Cuando el Multiverso contuvo el aliento

Dos años. Setecientos treinta días de terror absoluto. Desde que Nissa rompió los sellos del Ojo de Ugin, liberando a los titanes eldrazi de su prisión milenaria, Zendikar agonizaba. Lo que había sido un mundo salvaje y peligroso —un plano donde la propia tierra se rebelaba contra sus habitantes a través del fenómeno único del Roil— se había convertido en una pesadilla de aniquilación cósmica. Los Eldrazi no se limitaban a destruir: consumían. Cada parcela de maná, cada chispa de vida, cada fragmento de realidad desaparecía en la nada de su hambre insaciable.
Zendikar: donde la propia tierra se alza contra la aniquilación
Zendikar: donde la propia tierra se alza contra la aniquilación
Los primeros días tras la liberación de los titanes habían sido los más aterradores. Los tres Eldrazi —Ulamog, Kozilek y Emrakul— habían emergido simultáneamente de su prisión bajo las montañas de Akoum, sus formas titánicas superando todo lo que los habitantes de Zendikar hubieran imaginado jamás. Las leyendas hablaban de los "dioses" ancestrales, pero esos relatos no habían preparado al mundo para la realidad de pesadilla de criaturas cuya simple presencia corrompía el tejido de la existencia. Luego, tan misteriosamente como habían aparecido juntos, Emrakul y Kozilek desaparecieron. Nadie sabía adónde habían ido —tal vez a las regiones más remotas de Zendikar, tal vez a otros planos, o tal vez a dimensiones que las mentes mortales no podían concebir. Solo quedaba Ulamog, pero Ulamog solo bastaba para condenar a un mundo entero.
Ulamog, the Ceaseless Hunger
El titán de la consunción recorría el plano con una lentitud terrible, dejando a su paso extensiones de tierra blanqueada —cáscaras vacías donde ya no podía existir ninguna magia. Por donde pasaba Ulamog, incluso el maná desaparecía, absorbido por el vacío de su hambre cósmica. Sus crías, innumerables como las estrellas de un cielo maldito, transformaban todo lo que tocaban en esa misma sustancia calcárea y muerta. Los procesadores eldrazi dejaban tras de sí estructuras blancas y cristalinas, monumentos involuntarios a la aniquilación que portaban.

Los Refugiados y la Huida

En los primeros meses de la catástrofe, oleadas de refugiados se abatieron sobre las regiones aún a salvo. Los elfos de Bala Ged fueron de los primeros en perder sus hogares, sus bosques ancestrales reducidos a polvo blanco en apenas unas semanas. Los Kor de las tierras altas abandonaron sus líneas y sus puntos de anclaje, huyendo hacia territorios que nunca habían habitado. Las sirenas del Halimar vieron morir sus arrecifes de coral, y sus cantos de navegación se transformaron en lamentos. Y luego estaban los vampiros. Esas criaturas de la noche, que durante mucho tiempo habían considerado a las demás razas de Zendikar como presas, se encontraron ante un dilema existencial. A los Eldrazi no les importaba su inmortalidad, su fuerza sobrenatural ni su sed de sangre. Para los titanes de la nada, un vampiro no era más que otra fuente de maná que consumir. Frente a esta amenaza de extinción total, las casas vampíricas tuvieron que tomar una decisión impensable: aliarse con aquellos a quienes habían cazado durante milenios.
Kalitas, Traitor of Ghet

Sea Gate: El Último Bastión

En medio de este apocalipsis, un hombre se negaba a ceder a la desesperación. Gideon Jura, el planeswalker cuya invulnerabilidad solo era igualada por su sentido del deber, había hecho de Zendikar su causa. Allí donde otros habrían huido a planos más seguros —y muchos lo habían hecho, pues los planeswalkers tenían esa opción que los mortales no tenían— Gideon organizaba la resistencia.
Gideon, Ally of Zendikar
Su historia era la de un hombre atormentado por el fracaso. En su mundo natal de Theros, Gideon había conducido a sus Irregulares —un grupo de jóvenes guerreros a los que consideraba su familia— en una misión contra un titán. Su arrogancia los había matado a todos, a todos menos a él, protegido por su invulnerabilidad. Esa culpa nunca lo había abandonado. En Zendikar veía una oportunidad de redención, una posibilidad de proteger a quienes no podían protegerse a sí mismos, de no repetir los errores del pasado. Sea Gate, la mayor ciudad de Tazeem, se había convertido en el corazón de esta resistencia. Veinte acres de civilización encaramados sobre las murallas del Halimar, con su faro de trescientos cincuenta pies dominando las aguas —el Faro, centro de todo el saber de Tazeem— era todo lo que quedaba de la esperanza de Zendikar. Bajo la dirección de la Comandante Tazri y con la ayuda del ángel Linvala, los supervivientes de las distintas razas de Zendikar habían dejado de lado sus rivalidades ancestrales para hacer frente a la amenaza existencial que los devoraba a todos. Tazri era una humana de una determinación excepcional, una táctica que había comprendido antes que muchos otros que las viejas rivalidades entre razas debían ceder ante la necesidad de la supervivencia colectiva. Había negociado personalmente con los líderes de cada facción —los ancianos Kor, las matriarcas élficas, los señores vampiros— convenciéndolos uno a uno de que su única esperanza residía en la unidad. Pero ni siquiera esta improbable alianza podía durar para siempre. Dos años después de la liberación de los Eldrazi, Sea Gate cayó. La ciudad que había sido el faro del conocimiento y el comercio se convirtió en un campo de ruinas blancas, otra víctima del hambre insaciable de Ulamog. El Faro se derrumbó, sus tres siglos de saber acumulado reducidos a polvo.
Sea Gate Wreckage

La Coalición de los Supervivientes

La caída de Sea Gate podría haber marcado el fin de toda resistencia. Muchos creyeron que así era —que el último bastión de la esperanza acababa de extinguirse y que solo quedaba esperar el final. Pero Zendikar siempre había sido un mundo de supervivientes —seres forjados por siglos de lucha contra un entorno hostil donde incluso la tierra podía volverse contra ti. Los Kor, navegantes de los cielos con sus garfios y sus líneas, aportaban su legendaria movilidad. Capaces de cruzar los barrancos más profundos y de escalar los acantilados más abruptos, servían de exploradores y mensajeros, manteniendo las comunicaciones entre las distintas fuerzas aliadas incluso cuando las rutas terrestres estaban cortadas. Los elfos de Bala Ged, cuyos bosques habían sido de los primeros en caer, combatían con la rabia de quienes ya no tienen nada que perder. Su conexión con la naturaleza de Zendikar les daba una ventaja única —podían sentir la llegada de los Eldrazi antes incluso de verlos, percibiendo cómo el maná era absorbido como un animal siente a un depredador. Los vampiros de Malakir, bajo el liderazgo de Drana, habían elegido luchar junto a sus antiguas presas en lugar de convertirse en el alimento de los Eldrazi. La propia Drana era una figura legendaria —una vampira de inmenso poder que había sobrevivido a siglos de conflictos. Su decisión de unirse a la coalición había sido controvertida dentro de su propia casa, pero ella había argumentado que los muertos no pueden alimentarse, y que más valían aliados vivos que enemigos consumidos. Munda, el caudillo de guerra Kor, coordinaba las emboscadas contra los enjambres de Eldrazi. Su táctica consistía en golpear rápido y duro, y luego replegarse antes de que los titanes pudieran reaccionar. Estos ataques de guerrilla no podían vencer a los Eldrazi, pero ralentizaban su avance, ganando un tiempo precioso para evacuar a las poblaciones amenazadas. Incluso los goblins, a menudo considerados la raza menos fiable de Zendikar, jugaban su papel crucial. Zada, una chamana con poderes de duplicación únicos, lideraba a sus bandas en incursiones suicidas contra los enjambres de Eldrazi. Su poder le permitía multiplicar los hechizos ofensivos, transformando una sola bola de fuego en un centenar de explosiones simultáneas. Estas espectaculares distracciones desviaban la atención de los procesadores eldrazi, permitiendo a las fuerzas principales maniobrar.
Zada, Hedron Grinder

Ob Nixilis: El Demonio Desencadenado

Pero no todos los seres poderosos de Zendikar combatían del lado de la vida. Ob Nixilis, el antiguo planeswalker convertido en demonio tras ser maldecido por la Encadenadora, había estado prisionero en Zendikar durante siglos, incapaz de escapar. Su historia era la de una caída espectacular —en otro tiempo conquistador de crueldad legendaria, había recorrido el multiverso dejando mundos devastados a su paso. Hasta que se topó con la Encadenadora, una entidad misteriosa que le había infligido una terrible maldición, transformándolo en demonio y extinguiendo su chispa de planeswalker.
Ob Nixilis: el odio encarnado recupera su poder
Ob Nixilis: el odio encarnado recupera su poder
Los hedrones de la red creada por Nahiri lo habían mantenido cautivo en Zendikar, drenando los últimos vestigios de su poder planar y reduciéndolo al estado de criatura ligada al plano. Durante siglos había rumiado su venganza, acumulando un odio tan puro que habría podido alimentar mil maldiciones. Odiaba Zendikar, odiaba los hedrones que lo retenían, odiaba a la Encadenadora que lo había maldecido, y odiaba sobre todo su impotencia. La liberación de los Eldrazi había perturbado la red de hedrones, debilitando las cadenas que retenían al demonio. Manipulando los acontecimientos y absorbiendo la energía de otro planeswalker —una transgresión de inaudita crueldad que mató a su víctima en una agonía terrible— Ob Nixilis logró reencender su chispa. Libre de viajar de nuevo entre los planos, podría haberse marchado simplemente, dejando a Zendikar a su suerte y buscando nuevas presas en el infinito multiverso. Pero la venganza ardía con demasiada fuerza en su corazón negro. Ob Nixilis quería ver arder Zendikar. Quería ver sufrir a los planeswalkers que habían osado enfrentarse a él. Y quería saborear cada instante de su derrota.
Ob Nixilis, Unshackled

La Llamada de los Centinelas

Frente a esta doble amenaza —los titanes eldrazi que devoraban el mundo y un planeswalker demoníaco sediento de venganza— Gideon comprendió que ningún héroe solitario podría triunfar. Necesitaba aliados. No simples combatientes, sino otros planeswalkers, seres capaces de comprender lo que estaba en juego más allá de un solo mundo, individuos cuyo poder pudiera rivalizar con el de las amenazas a las que se enfrentaban.
Call the Gatewatch
Jace Beleren respondió a la llamada. El telépata había recorrido el multiverso en busca de respuestas sobre su propia naturaleza —su pasado borrado, su identidad fragmentada, los misterios que lo rodeaban desde que había descubierto su don. Pero los sufrimientos de Zendikar despertaron en él algo que casi había olvidado en su búsqueda del conocimiento: una conciencia, un sentido del deber hacia quienes no podían defenderse solos. Jace era un hombre de contradicciones. Su prodigioso intelecto analizaba la situación con la frialdad de un estratega, calculando las probabilidades de éxito y fracaso con precisión matemática. Pero bajo esa fachada de desapego, un corazón que a menudo se negaba a reconocer guiaba sus decisiones. No podía simplemente ver morir a Zendikar. No cuando tenía el poder de hacer algo. Chandra Nalaar también vino, llamas y furia encarnadas. Ella, que había pasado su vida huyendo —de los Cónsules de Kaladesh que habían matado a su padre, de los cazadores que la perseguían, de su propia culpa por haber sobrevivido cuando su familia había perecido— encontró en Zendikar una causa por la que valía la pena luchar. Los Eldrazi no negociaban, no mentían, no traicionaban. Devoraban, simple y puramente. Frente a un enemigo tan absoluto en su horror, las llamas de Chandra encontraron por fin un desahogo digno de ellas. Y luego estaba Nissa. Nissa Revane, la elfa animista cuyo error había desencadenado esta catástrofe. En el Ojo de Ugin, había creído hacer lo correcto —había pensado que los Eldrazi, una vez liberados, abandonarían simplemente Zendikar para buscar su alimento en otro lugar. Se había equivocado, trágicamente, catastróficamente. Llevaba sobre sus hombros el peso de cada vida perdida, de cada bosque consumido, de cada sonrisa de niño que los Eldrazi habían borrado. De noche, en sus sueños, oía los gritos de los que morían. Veía los rostros de quienes habían confiado en Zendikar, en sus defensas naturales, y que habían sido traicionados por su error. No podía deshacer lo que había hecho —ningún poder del multiverso podía hacerlo— pero podía luchar para que su error no fuera el final de todo.
Nissa, Voice of Zendikar

El Enfrentamiento con el Demonio

Antes incluso de poder enfrentarse a los titanes, los planeswalkers tuvieron que hacer frente a Ob Nixilis. El demonio los esperaba, pues había sentido su llegada —las chispas de los planeswalkers brillaban como faros en el tejido del multiverso para quien sabía mirar. Quería destruirlos, saborear su derrota antes de abandonar este mundo maldito. El enfrentamiento fue brutal. Ob Nixilis poseía el poder de un planeswalker combinado con la forma física de un demonio —alas negras como el pecado, garras capaces de desgarrar la realidad y un dominio del maná negro que transformaba la propia muerte en arma. Frente a él, cuatro planeswalkers que apenas se conocían, cuyos poderes nunca se habían combinado, cuyas personalidades divergentes amenazaban en todo momento con dividirlos. Gideon hizo de escudo, su invulnerabilidad absorbiendo los embates más devastadores del demonio. Jace intentó penetrar las defensas mentales de Ob Nixilis, pero la mente del demonio era un laberinto de odio puro, tan intenso que incluso el telépata más poderoso del multiverso estuvo a punto de perderse en él. Chandra lanzó oleada tras oleada de llamas, pero Ob Nixilis las absorbía, las transformaba, las devolvía contra sus atacantes. Fue Nissa quien marcó la diferencia. Su vínculo con Zendikar le permitió recurrir a las reservas de maná del propio plano, canalizando una energía que ni siquiera el demonio podía ignorar. Las leylíneas se iluminaron a su alrededor, creando una red de poder natural que neutralizó momentáneamente las tinieblas de Ob Nixilis. Herido pero no vencido, el demonio se vio obligado a huir. Juró regresar, vengarse, destruir todo lo que los Centinelas trataban de proteger. Pero por el momento había subestimado a sus adversarios, y ese error le había costado caro.

Los Juramentos

Tras vencer a Ob Nixilis en aquel brutal enfrentamiento que estuvo a punto de matarlos a todos, los cuatro planeswalkers se encontraron ante una decisión. Podían marcharse, regresando cada uno a su vida errante, o podían hacer algo que ningún planeswalker había hecho desde la era anterior al Remiendo: comprometerse de manera duradera unos con otros.
Oath of Gideon
Gideon habló el primero, como correspondía al guerrero que había llevado esta causa desde el principio. Se arrodilló en el polvo de Zendikar, con la mano apoyada en el suelo blanqueado por los Eldrazi, y pronunció las palabras que iban a definir una nueva era: "Por la justicia y la paz, montaré guardia".
Bonds of Mortality
Jace dudó. El telépata escéptico, el que no confiaba en nadie —ni siquiera en sí mismo, pues ¿cómo confiar en una mente cuya historia se desconoce?— luchaba contra sus instintos. Todo en él gritaba que se mantuviera distante, que no se vinculara, que preservara su independencia. Pero algo más fuerte que el miedo lo empujaba hacia delante. Pronunció palabras que jamás habría creído decir: "Por el bien del Multiverso, montaré guardia". Chandra, impulsiva y salvaje, dio una respuesta que le sentaba a la perfección. Sin grandes frases, sin promesas solemnes, solo una verdad sencilla pronunciada con la sinceridad del fuego: "Si eso significa que la gente puede vivir libre... sí, montaré guardia". Y Nissa, la elfa que tenía tantas razones para desconfiar de los extraños, que había crecido en un pueblo xenófobo y que había aprendido a contar solo consigo misma, abrió su corazón herido a estos tres individuos a los que apenas conocía: "Por la vida de cada plano, montaré guardia".
Allied Reinforcements
Así nacieron los Centinelas —el Gatewatch en la lengua común. Su nombre venía de Sea Gate, la ciudad que defenderían y donde pronunciaron sus juramentos. Era más que un equipo o una alianza táctica. Era un pacto sagrado, una promesa de que el multiverso ya no tendría que enfrentarse solo a las amenazas que lo acechaban.

El Plan de Jace

Vencer a Ob Nixilis había sido difícil, pero el demonio no era más que un obstáculo en el camino hacia el verdadero enemigo. Destruir a los titanes eldrazi parecía imposible —y, en opinión de muchos, lo era efectivamente. Esas entidades existían más allá de la comprensión mortal. Sus formas en Zendikar no eran sino proyecciones, "dedos" hundidos en la realidad de un ser cuyo verdadero cuerpo trascendía el propio espacio. ¿Cómo matar algo que en realidad no estaba allí? Jace, sin embargo, tenía una teoría. Su mente analítica había pasado semanas estudiando a los Eldrazi, analizando los relatos antiguos, interrogando a los supervivientes que habían visto a los titanes de cerca. Y había llegado a una conclusión audaz: si los titanes solo estaban parcialmente presentes en Zendikar, ¿por qué no obligarlos a manifestarse plenamente en él? La idea se basaba en la red de hedrones —esas piedras misteriosas que los antiguos habían creado específicamente para contener a los Eldrazi milenios atrás. Esos hedrones no eran simples prisiones físicas; manipulaban el propio tejido de la realidad, creando restricciones que afectaban a las dimensiones superiores donde los Eldrazi existían realmente.
Aligned Hedron Network
Reactivando la red y modificándola, en teoría sería posible anclar a los titanes al plano, obligándolos a existir plenamente en la realidad física. Seguirían siendo inmensos, aterradores, mortalmente peligrosos —pero serían reales. Y lo que existe plenamente en la realidad física puede ser destruido. El plan era audaz, quizá incluso una locura. Requería reactivar una red de hedrones dañada por milenios de abandono y dos años de guerra eldrazi. Había que atraer a Ulamog a una zona específica y mantenerlo allí el tiempo suficiente para que los hedrones cumplieran su cometido. Y, sobre todo, había que esperar que la teoría de Jace fuera correcta —porque, si se equivocaba, no tendrían una segunda oportunidad.

La Batalla Final

Todo comenzó según lo previsto. Nissa, utilizando su conexión única con el alma de Zendikar, reactivó la red de hedrones. Las líneas de fuerza que recorrían el plano se alinearon, creando una trampa invisible pero poderosa. Era un trabajo agotador —la elfa animista debía mantener su vínculo con miles de piedras esparcidas por el continente, coordinando sus energías con una precisión que habría sido imposible para cualquiera que no hubiera crecido en comunión con el maná de este mundo. Las fuerzas aliadas atrajeron a Ulamog hacia la zona preparada. No fue una maniobra sutil —el titán de la consunción no tenía estrategia en el sentido humano del término, solo hambre. Los Centinelas le ofrecieron esa hambre en forma de presas vivas, de concentraciones de maná, de todo lo que pudiera atraer su atención. Batallones enteros fueron sacrificados para mantener al titán dentro del perímetro previsto.
World Breaker
Los hedrones se iluminaron. Haces de energía pura convergieron hacia Ulamog, envolviéndolo en una red de restricciones mágicas como la que lo había retenido durante milenios. El titán aminoró el paso, su avance inexorable interrumpido por primera vez desde su liberación. Por primera vez en dos años, pareció... confuso. Debilitado. Los Centinelas se atrevieron a esperar.
Conduit of Ruin
Y entonces fue cuando Kozilek regresó.
Kozilek, the Great Distortion

El Titán de la Distorsión

Nadie lo había visto venir. Durante dos años, Kozilek había desaparecido, vagando por dimensiones que los mortales no podían percibir. Algunos habían albergado la esperanza de que hubiera abandonado Zendikar, atraído por presas más sustanciales en otros lugares del multiverso. Se equivocaban. Kozilek, el maestro de las realidades alternativas y de las geometrías imposibles, emergió de la nada con una violencia que hizo temblar todo el plano. Su simple presencia deformaba el espacio —las líneas rectas se curvaban, las distancias dejaban de tener sentido y los pensamientos de los mortales se fragmentaban en ecos discordantes. Los soldados que lo vieron primero perdieron la razón, su mente incapaz de procesar lo que sus ojos percibían. Los cristales perfectamente negros que flotaban sobre su forma colosal absorbían la propia luz, creando agujeros en la realidad que ni los ojos de los planeswalkers podían soportar. Su poder corrompía las lealtades, embrollaba los pensamientos, transformaba las emociones en desesperación y pánico. Aliados se volvían unos contra otros, convencidos de pronto de que sus camaradas eran enemigos disfrazados.
Inverter of Truth
La trampa diseñada para un solo titán vaciló bajo el peso de dos. Los hedrones crepitaban con una sobrecarga de energía, amenazando con estallar. Nissa, manteniendo la red por pura fuerza de voluntad, sentía que sus fuerzas la abandonaban. Todo lo que los Centinelas habían construido —sus alianzas laboriosamente forjadas, su estrategia meticulosamente planificada, sus esperanzas tan duramente conquistadas— parecía a punto de derrumbarse.
Los hedrones de Zendikar: última defensa contra lo imposible
Los hedrones de Zendikar: última defensa contra lo imposible

Nissa y el Alma del Mundo

Nissa cerró los ojos. A su alrededor, el caos se desataba —los gritos de los moribundos, el rugido imposible de los titanes, el crepitar de los hedrones sobrecargados. El mundo temblaba bajo el peso de dos entidades que jamás deberían haber existido en la realidad física. Pero la elfa animista buscaba algo más allá del ruido, más allá de la batalla. Buscaba a Zendikar mismo.
Retreat to Emeria
Y Zendikar respondió. El plano había sufrido, pero no había muerto. Bajo las capas de destrucción, bajo las tierras blanqueadas y los mares secos, el corazón de Zendikar aún latía. Las leylíneas —esas arterias de maná que recorrían el mundo— pulsaban con una vida obstinada, negándose a ceder a la aniquilación. El Roil, ese fenómeno que hacía a Zendikar tan peligroso y tan único, seguía haciendo latir el corazón del mundo. Nissa canalizó esa energía. Se convirtió en el conducto entre Zendikar y los hedrones, fusionando su conciencia con la del plano. En ese estado de comunión total, ya no era simplemente una elfa que utilizaba la magia verde —era Zendikar, y Zendikar era ella. Tejió el poder en hilos de pura fuerza, creando una segunda red que se entrelazó con la de los hedrones. Los dos titanes se encontraron atrapados no solo en una trampa de piedra antigua, sino en el mismo abrazo del mundo que pretendían devorar. Zendikar los retenía, negándose a dejarlos ir. Por primera vez en su existencia, Ulamog y Kozilek estaban completa, total e innegablemente presentes en la realidad física.
Sanctum of Ugin

El Fuego que Consume a los Dioses

Ulamog y Kozilek estaban atrapados, pero atrapados no significaba vencidos. Sus formas titánicas se debatían contra sus ataduras y cada segundo que pasaba debilitaba la red. Los hedrones empezaban a agrietarse, las leylíneas de Nissa flaqueaban por el esfuerzo. Había que actuar ya, o todo estaría perdido.
Titan's Presence
Chandra dio un paso al frente. Toda su vida había temido sus propias llamas —su intensidad, su potencial destructivo. En Kaladesh, durante la ejecución de su padre, su don se había despertado en un desencadenamiento de fuego que estuvo a punto de matar a sus propios padres además de a los guardias consulares. En Regatha había aprendido a controlar su don en el monasterio de Keral, pero una parte de ella siempre había contenido su fuego, temiendo lo que ocurriría si lo liberaba de verdad. Ya no más.
Fall of the Titans
Recurrió a cada parcela de maná que Nissa había reunido. Canalizó la rabia de Zendikar, el dolor de sus millones de víctimas, la determinación desesperada de los supervivientes. Tomó todo lo que el mundo agonizante podía darle y lo transformó en fuego. Y lo liberó todo. El fuego que brotó de Chandra Nalaar no era ordinario. No era simplemente fuego —era la cólera de un mundo, focalizada a través del corazón de una piromántica sin límites. Las llamas engulleron a los dos titanes, quemando no solo su carne física sino su propia esencia —esa parte de ellos que existía más allá de Zendikar, en las dimensiones superiores donde siempre habían sido intocables. Ulamog aulló —si un ser sin boca puede aullar. Era un sonido que trascendía la audición, una vibración que hacía resonar la propia alma. Kozilek se fragmentó en geometrías imposibles, cada fragmento consumiéndose antes de tocar el suelo. Durante un instante de eternidad, el cielo de Zendikar se llenó de llamas tan brillantes que eclipsaron al sol, y dos de los más antiguos horrores del multiverso dejaron de existir.
Oblivion Sower
Y luego, el silencio.

El Precio de la Victoria

Los titanes estaban muertos. Por primera vez en la historia del multiverso, dos de los tres Eldrazi primordiales habían sido destruidos —no aprisionados como sus creadores habían hecho milenios atrás, no desterrados a otras dimensiones, sino verdadera y definitivamente aniquilados. Su manifestación material en Zendikar ya no existía, y, si la teoría de Jace era cierta, el anclaje al plano significaba que esa destrucción se extendía a la totalidad de su ser.
Sire of Stagnation
Pero la victoria tenía un precio terrible. Miles de zendikari habían perecido en la batalla final —sacrificados para atraer a los titanes, consumidos por las llamas de Chandra, aplastados bajo los titanes enfurecidos. Regiones enteras del plano se habían convertido en desiertos de polvo blanco, para siempre incapaces de sustentar la vida. El maná que las había animado había desaparecido, absorbido por los Eldrazi antes de su destrucción. Y en algún lugar del Multiverso, Emrakul —el tercero y más terrible de los titanes— seguía vagando, con destino desconocido. Los Centinelas habían vencido dos amenazas de tres, pero la más peligrosa seguía en libertad.
Hedron Alignment
Sea Gate fue reconstruida. Bajo la dirección de la Comandante Tazri y con la ayuda del ángel Linvala, la ciudad renació de sus cenizas blancas en menos de un año. El Faro fue reedificado, sus muros reforzados, y los refugiados de las regiones devastadas encontraron un nuevo hogar entre sus murallas. Nunca volvería a ser el mismo Sea Gate —se habían perdido demasiados conocimientos, sacrificado demasiadas vidas— pero era un Sea Gate vivo, una prueba de que Zendikar había sobrevivido.

El Alba de los Centinelas

Para los cuatro planeswalkers que habían jurado montar guardia, la victoria sobre Zendikar no era más que un comienzo. Su alianza había demostrado lo que muchos creían imposible: que individuos tan diferentes como Gideon el protector, Jace el manipulador, Chandra la rebelde y Nissa la solitaria podían dejar de lado sus diferencias para lograr lo imposible. Habían vencido a dos titanes de la nada. Habían sobrevivido a la traición de Ob Nixilis. Habían demostrado que la unión hace la fuerza, incluso frente a las amenazas más aterradoras del multiverso. Y habían creado algo que no existía desde la era de los Antiguos Caminantes: una organización de planeswalkers dedicada a la protección del multiverso. Pero les esperaban otros peligros. Emrakul seguía allí, en algún lugar, y sus motivaciones seguían siendo tan incomprensibles como su forma. Nicol Bolas, el dragón ancestral cuyas maquinaciones se extendían a través de las eras y los planos, tejía sus planes en la sombra, manipulando acontecimientos que los Centinelas aún no podían percibir. Nuevos mundos pedían ayuda, nuevas amenazas emergían. Los Centinelas responderían a cada llamada. Era su juramento, su razón de ser, la promesa que habían hecho en el polvo de Sea Gate. Cuatro planeswalkers —pronto más, a medida que otros se unieran a su causa— se alzaban entre el multiverso y la aniquilación. La guerra por Zendikar había terminado. Pero la guerra por el multiverso no había hecho más que empezar.
Próximo episodio: "Sombras sobre Innistrad" — El misterio de Emrakul: ¿Adónde ha ido el tercer titán? Los Centinelas siguen una pista hasta el plano gótico de Innistrad, donde extrañas mutaciones empiezan a afectar a los habitantes. La locura se propaga, los ángeles se corrompen y un horror cósmico se revela en el corazón mismo de la luna de plata. Descubre cómo los guardianes del multiverso se enfrentaron a una amenaza que no podían comprender —y el terrible precio que Innistrad pagó por su victoria.
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