- Un Multiverso Transformado
- Jace Beleren: El Telépata de Recuerdos Perdidos
- Chandra Nalaar: La Llama Indomable
- Liliana Vess: Los Pactos Demoníacos
- Garruk y Nissa: La Naturaleza Salvaje
- Garruk Wildspeaker
- Nissa Revane
- La Prisión de los Eldrazi
- El Ojo de Ugin: La Liberación
- La Decisión Fatal de Nissa
- El Despertar de los Titanes
- Las Semillas del Futuro
- Balance: El Amanecer de una Nueva Era
- Los Cambios Mayores
- Las Lecciones Aprendidas
- Fuentes y Referencias
El Multiverso había sobrevivido — pero ya no era el mismo. El Mending había cerrado las grietas que desgarraban la realidad, pero también había reescrito las leyes fundamentales de la magia. Los planeswalkers ya no eran dioses. La era de los titanes inmortales tocaba a su fin, y una nueva generación emergía — más vulnerable, más humana, pero igual de decidida a forjar el destino de los mundos.
Bienvenido al episodio 8 de nuestra exploración del lore de Magic: The Gathering. Entramos en la Era Moderna — el periodo posterior al Mending que define el Magic contemporáneo. Descubre los orígenes de los planeswalkers emblemáticos que se convertirían en los rostros del juego: Jace, Chandra, Liliana, Garruk y Nissa. Sigue sus primeros pasos en un Multiverso transformado, y presencia el evento catastrófico que liberó a los Eldrazi en Zendikar.

Un Multiverso Transformado
El Mending había cambiado las reglas del juego. Antes de aquel evento cósmico, los planeswalkers eran seres casi divinos: inmortales, capaces de crear mundos, de viajar en el tiempo, de remodelar la realidad a su antojo. Urza había vivido más de cuatro mil años. Nicol Bolas había dominado imperios durante decenas de milenios.
Tras el Mending, todo eso desapareció. Los planeswalkers conservaban su capacidad de viajar entre planos — esa chispa que los distinguía de los mortales ordinarios — pero habían perdido su inmortalidad, su invulnerabilidad, su poder casi ilimitado. Ahora podían ser heridos, enfermar, morir. Envejecían como cualquier otro.
Para los pocos Oldwalkers supervivientes como Nicol Bolas, esta transformación era una humillación insoportable. Pero para una nueva generación de planeswalkers, estas limitaciones no eran pérdidas — simplemente eran la realidad. Nunca habían conocido el antiguo poder. Para ellos, el Multiverso post-Mending era el único mundo que conocían.
A la izquierda, Jace Beleren, el telépata de pasado fragmentado, cuyos recuerdos borrados ocultan tantos traumas como secretos. En el centro, Chandra Nalaar, la piromántica apasionada cuyas llamas reflejan su temperamento indomable. A la derecha, Liliana Vess, la nigromante que ha sellado pactos con demonios para escapar de la mortalidad que el Mending le había impuesto.
Jace Beleren: El Telépata de Recuerdos Perdidos
En el plano de Vryn, un mundo de conflictos perpetuos entre facciones rivales, nació un niño con capacidades inusuales. Jace Beleren manifestó sus poderes telepáticos desde muy temprana edad — tan joven que sus padres, Gav y Ranna, se preocuparon. Los pensamientos ajenos invadían su mente sin invitación. Los secretos de los vecinos, los miedos de los desconocidos, los deseos no confesados de todos los que se le acercaban — Jace los oía todos.
A los trece años, sus padres lo enviaron a estudiar con un mago local llamado Alhammarret — una esfinge que prometía ayudarlo a dominar sus dones. Lo que ignoraban era que Alhammarret tenía sus propias intenciones. La esfinge reconoció de inmediato el potencial de Jace: no solo un telépata poderoso, sino un planeswalker latente.
Durante años, Alhammarret manipuló a su aprendiz. Cada vez que la chispa de Jace se despertaba, arrastrándolo brevemente a las Eternidades Ciegas, la esfinge borraba sus recuerdos del evento. Quería mantener a Jace bajo su control, usar sus poderes para sus propias maquinaciones políticas en Vryn.
La verdad acabó saliendo a la luz. Cuando Jace descubrió la magnitud de la traición de su maestro, lo enfrentó en un duelo telepático de violencia inaudita. El combate devastó la mente de ambos contendientes. Jace ganó — pero el precio fue terrible. Para no volver a ver jamás el rostro de su mentor, para olvidar el peso de lo que había hecho, borró sus propios recuerdos.
La fuerza del duelo desencadenó su primer planeswalk consciente. Jace se encontró en Ravnica, solo, amnésico, con jirones de poder y sin ninguna idea de quién era realmente.

En Ravnica, Jace tuvo que reconstruirse. Aprendió a usar sus poderes de manera "autodidacta", desarrollando técnicas únicas de manipulación mental. Pero su costumbre de suprimir sus propios recuerdos dolorosos creó lagunas en su personalidad — zonas oscuras que prefería no explorar. Esta fragilidad psicológica lo hacía impredecible: a veces un brillante estratega, a veces paralizado por traumas que no comprendía.
Chandra Nalaar: La Llama Indomable
En Kaladesh — un plano de maravillas tecnológicas donde el éter alimentaba invenciones extraordinarias — la magia estaba paradójicamente prohibida. El Consulado que gobernaba Ghirapur reprimía toda manifestación de poder mágico, considerando a los magos como amenazas al orden público.
Fue en este contexto donde nació Chandra Nalaar, hija de Kiran y Pia Nalaar, dos inventores que traficaban en secreto con éter. Desde la infancia, Chandra manifestó un don para el fuego — llamas que brotaban espontáneamente cuando sus emociones se descontrolaban, lo cual ocurría con frecuencia dado su temperamento volcánico.
El Consulado acabó descubriendo las actividades de su familia. Su padre fue asesinado. Su madre desapareció, dada por muerta. La propia Chandra fue capturada y condenada a la ejecución pública por uso de magia. La arrastraron a la arena de Ghirapur, donde el verdugo Baral — un oficial que poseía él mismo poderes secretos — alzó su hoja.
En el momento en que el acero descendía hacia su cuello, la chispa de Chandra se encendió. Literalmente. Una explosión de fuego consumió la arena, y la joven desapareció entre las llamas — planeswalkando hacia Regatha, un plano donde el fuego era venerado en lugar de temido.

En Regatha, Chandra encontró refugio en el monasterio de Keral Keep, donde las enseñanzas de la legendaria piromántica Jaya Ballard aún guiaban a los discípulos. Aprendió a canalizar sus llamas, a transformar su rabia en poder controlado — aunque "controlado" seguía siendo un término relativo para alguien tan impulsiva.
Chandra se convirtió en una piromántica de poder excepcional, capaz de generar suficiente calor para fundir la roca. Pero seguía siendo fundamentalmente una rebelde, alérgica a la autoridad, propensa a actuar primero y reflexionar después. Estos rasgos a menudo la pondrían en peligro — y a veces, pondrían en peligro al Multiverso entero.
A la izquierda, Chandra, Fuego de Kaladesh, representando a la joven piromántica antes de su despertar completo. En el centro, Keral Keep, el monasterio donde aprendió a dominar sus llamas bajo la influencia espiritual de Jaya Ballard. A la derecha, las Gafas de Piromántico, un artefacto que amplificaba su magia ya devastadora.
Liliana Vess: Los Pactos Demoníacos
A diferencia de los demás, Liliana Vess no era una "newwalker". Había despertado su chispa mucho antes del Mending, en Dominaria, donde había nacido en una familia noble de Benalia. Pero el Mending la había golpeado de lleno, arrebatándole su inmortalidad y condenándola a envejecer como cualquier mortal.
La historia de Liliana había comenzado siglos antes. Hija de un general benaliano, estudiaba las artes curativas en la Orden de Avant — mientras practicaba en secreto la nigromancia, una magia prohibida. Cuando su hermano Josu enfermó gravemente durante una batalla, Liliana intentó salvarlo usando sus poderes oscuros.
Un misterioso personaje al que más tarde llamaría el Hombre del Cuervo le enseñó un ritual para crear una poción curativa. El remedio funcionó... en parte. Josu se curó de su enfermedad, pero el tratamiento lo volvió loco y lo transformó en una criatura maldita. Liliana tuvo que matar a su propio hermano con sus manos. El trauma despertó su chispa, y huyó hacia Innistrad.
Durante siglos, Liliana vivió como una planeswalker inmortal, perfeccionando su dominio sobre la muerte y los muertos vivientes. Luego sobrevino el Mending. De la noche a la mañana, comenzó a envejecer. Aparecieron las arrugas. La muerte que tanto había manipulado venía ahora a por ella.
Desesperada, Liliana buscó una manera de recuperar su juventud. Conoció a Nicol Bolas, que le propuso un trato: él arreglaría contratos con cuatro demonios poderosos que le devolverían su juventud y parte de su poder, a cambio de su servidumbre.
A la izquierda, Kothophed, Acaparador de Almas, el primero de los cuatro demonios, que envió a Liliana a recuperar el Velo de Cadenas. En el centro, Griselbrand, el demonio de Innistrad cuya derrota le costó la vida a una arcángel. A la derecha, Razaketh el Inmundo, un demonio cuyo dominio sobre Liliana era particularmente cruel.
Liliana aceptó el trato. Los contratos fueron grabados en su piel en forma de tatuajes violetas, marcas que pulsaban con poder demoníaco. Recuperó su belleza, su juventud, una fracción de su poder de antaño. Pero ahora estaba encadenada a cuatro amos demoníacos: Kothophed, Griselbrand, Razaketh y Belzenlok.
Kothophed la envió a Shandalar para recuperar un artefacto antiguo: el Velo de Cadenas, una máscara creada por los Onakke que amplificaba dramáticamente el poder de su portador. Liliana se hizo con él — y descubrió que el artefacto podía ayudarla a destruir a sus amos demoníacos. El Velo le susurraba secretos, prometiéndole la libertad si se atrevía a usarlo.

Garruk y Nissa: La Naturaleza Salvaje
Garruk Wildspeaker
Garruk creció en un plano sin nombre, hijo de un granjero que también era un "taskmage" — un mercenario mágico. Cuando su padre Raklan fue asesinado por las fuerzas de un señor local, el joven huyó a la naturaleza salvaje. Pasó allí años, aprendiendo a sobrevivir entre las bestias, desarrollando una conexión mística con las criaturas que cazaba y domesticaba.
Su chispa despertó durante un enfrentamiento con un depredador particularmente peligroso. Garruk planeswalkó hacia Shandalar, donde continuó su vida de cazador solitario, invocando bestias cada vez más poderosas para acompañarlo.
Fue en Shandalar donde su trayectoria se cruzó con la de Liliana. Cuando ella mató a una de sus criaturas invocadas, Garruk la atacó con una furia animal. Liliana usó el Velo de Cadenas para defenderse — y lo maldijo. La magia negra se infiltró en él, corrompiendo sus poderes. Su sangre se volvió negra y aceitosa. Sus invocaciones empezaron a transformarse en monstruosidades.
A la izquierda, Garruk Wildspeaker en su forma original, maestro de las bestias y protector de la naturaleza. En el centro, Garruk, Cazador Maldito, mostrando su transformación tras la maldición de Liliana. A la derecha, la Horda de Garruk, representando las criaturas masivas que podía invocar antes de su corrupción.
La maldición transformó progresivamente a Garruk en cazador de planeswalkers. Una profecía anunciaba que se convertiría en un demonio llamado el Destructor de Mundos si no encontraba una cura. El gigante verde se convirtió en una amenaza errante, persiguiendo a otros planeswalkers a través del Multiverso.
Nissa Revane
En Zendikar, un plano de belleza salvaje donde la propia tierra parecía estar viva, vivía una elfa llamada Nissa Revane. Miembro de la tribu Joraga de la región de Bala Ged, poseía un don raro: una conexión espiritual con la tierra tan profunda que "su alma hablaba con Zendikar, y el plano formaba tanto parte de ella como la sangre en sus venas".
Nissa percibía las leylines de maná que atravesaban su mundo. Sentía el pulso de la tierra, los susurros de los bosques, los secretos enterrados en la roca. Y sentía también algo más — una presencia antigua, oculta en lo más profundo del plano. Algo terrible, fundamentalmente maligno.
Su chispa despertó cuando enfrentó por primera vez esta sensación de malestar. Planeswalkó, exploró otros mundos, pero siempre volvía a Zendikar. Su mundo la necesitaba. Y lo que pronto descubriría lo cambiaría todo.
A la izquierda, Nissa Revane, la elfa animista en su forma original, conectada con las fuerzas de la naturaleza. En el centro, Nissa, Despertadora de Mundos, mostrando su poder de animar la propia tierra. A la derecha, el Peregrinaje de Nissa, representando su búsqueda espiritual a través de los bosques de Zendikar.
La Prisión de los Eldrazi
Lo que Nissa percibía era el Ojo de Ugin — y los horrores que contenía.
Milenios atrás, mucho antes del Mending, tres planeswalkers se habían aliado para enfrentar una amenaza cósmica: los Eldrazi. Estos titanes de la nada no eran criaturas en el sentido tradicional — eran fuerzas primordiales que devoraban planos enteros, transformando la realidad en polvo. Tres de ellos destacaban por su poder absoluto: Emrakul, Ulamog y Kozilek.
Nahiri, una kor litomántica originaria de Zendikar, había forjado una red de hedrones — piedras mágicas geométricas — para atrapar a los titanes en una forma física. Sorin Markov, un vampiro de Innistrad, había usado su magia para atraer a los Eldrazi hacia Zendikar. Y Ugin, el Dragón-Espíritu, había tejido el hechizo final que los unía al plano.
Juntos, habían creado una prisión planetaria. Los hedrones canalizaban las leylines de todo Zendikar como los barrotes de una jaula cósmica. El Ojo de Ugin, una caverna subterránea en el continente de Akoum, servía de punto focal — un cerrojo que solo podía abrirse mediante tres chispas de planeswalker actuando al unísono, más el aliento invisible e incoloro del propio Ugin.
A la izquierda, el Ojo de Ugin, la caverna que servía de punto focal del encierro de los Eldrazi. En el centro, los Archivos de Hedrones, representando las piedras místicas que formaban la jaula cósmica. A la derecha, Zendikar Resurgent, evocando el vínculo vital entre el plano y su magia aprisionada.
Durante milenios, la prisión resistió. Los habitantes de Zendikar olvidaron lo que dormía bajo sus pies. La presencia de los Eldrazi se infiltró en la cultura local en forma de leyendas confusas — los "dioses" Emeria, Ula y Cosi, divinidades a las que los pueblos veneraban sin saber que adoraban a sus carceleros cósmicos.
Pero tras el Mending, las barreras entre los planos se debilitaron. Los sellos que mantenían a los Eldrazi empezaron a agrietarse. Y Nicol Bolas, el dragón que buscaba recuperar su poder perdido, vio una oportunidad.
El Ojo de Ugin: La Liberación
Bolas manipuló los acontecimientos con paciencia de depredador. Envió a su sirviente Sarkhan Vol — un humano de Tarkir obsesionado con los dragones — a vigilar el Ojo de Ugin. Sabía que tarde o temprano, las condiciones se darían para romper el sello.
Sarkhan había sido un general en su mundo natal, un hombre que veneraba a los dragones como los depredadores supremos. Cuando se encontró con Nicol Bolas en el plano de Jund, quedó subyugado. Aquí estaba un dragón digno de su devoción — el más antiguo, el más poderoso, el más cruel de todos. Intercambió su sangre con la del dragón, ganando un poder que jamás habría imaginado, y perdió su alma en el proceso.
Pero los años pasados cerca del Ojo de Ugin quebraron la mente de Sarkhan. Los susurros de los Eldrazi se infiltraban en su cráneo. Oía voces, veía visiones, perdía el contacto con la realidad. Cuando otros planeswalkers llegaron al Ojo, él ya estaba medio loco.
A la izquierda, Sarkhan Vol en su forma original, un planeswalker capaz de transformarse en dragón. En el centro, Sarkhan, Orador de los Dragones, mostrando su poder dracónico. A la derecha, la Rabia de Sarkhan, ilustrando la violencia de la que era capaz.
Chandra llegó la primera, atraída por rumores sobre un pergamino antiguo escondido en las ruinas. Jace la siguió, enviado por una organización secreta de Ravnica para recuperar el mismo artefacto. Cuando se encontraron en los túneles que llevaban al Ojo, la confrontación fue inevitable.
Sarkhan los atacó a ambos, transformándose en dragón para combatirlos. El caos de la batalla — tres planeswalkers desencadenando su poder en una caverna saturada de magia — creó exactamente las condiciones necesarias para debilitar el sello. Los hedrones temblaron. Las leylines vacilaron.
Pero no fue la batalla lo que liberó a los Eldrazi. Fue Nissa.

La Decisión Fatal de Nissa
Sorin Markov sintió las perturbaciones desde Innistrad. El vampiro milenario, uno de los tres arquitectos de la prisión, comprendió que algo terrible se preparaba. Planeswalkó hacia Zendikar para reforzar los sellos.
Allí se encontró con Nissa. La elfa había pasado su vida sintiendo la presencia maligna oculta bajo Zendikar. Ahora la veía con sus propios ojos — los titanes que dormían, los horrores que esperaban. Sorin le pidió que lo ayudara a reforzar la prisión, a mantener a los Eldrazi cautivos por toda la eternidad.
Nissa se negó.
No confiaba en Sorin — un vampiro extranjero que había usado su mundo como cárcel. Creía que si los Eldrazi eran liberados, huirían de Zendikar para devorar otros planos, dejando su mundo en paz. Era un cálculo terrible, quizás egoísta, pero comprensible para alguien cuya alma estaba ligada a esa tierra.
En un acto de desafío, Nissa rompió el hedrón principal del Ojo de Ugin.
Se equivocaba.
Los titanes no huyeron. Permanecieron en Zendikar y empezaron a devorarlo.
A la izquierda, Emrakul, Desgarradora de Eones, el más grande y terrible de los titanes, capaz de corromper la mente misma de sus víctimas. En el centro, Ulamog, el Abismo Infinito, una fuerza de destrucción pura que transformaba todo en polvo. A la derecha, Kozilek, Carnicero de la Verdad, una entidad que distorsionaba la realidad a su alrededor.
Los titanes Eldrazi emergieron de su prisión milenaria. Sus formas desafían toda descripción — masas tentaculares de geometría imposible, montañas de carne y vacío que trascendían los colores de maná tradicionales. Eran incoloros, fundamentalmente ajenos a la realidad misma. Allá donde caminaban, las leyes de la física se desmoronaban. El tiempo se distorsionaba. El espacio se plegaba. Las criaturas que los miraban demasiado tiempo perdían la razón, sus mentes incapaces de procesar lo que veían.
Con ellos vinieron sus linajes: miles de Eldrazi menores, drones y descendientes que se extendieron por Zendikar como una marea de destrucción. La propia tierra palidecía a su paso, drenada de toda vida, de todo color, de toda esencia — transformada en polvo cretáceo que el viento se llevaba como las cenizas de un mundo moribundo.
El Despertar de los Titanes
Zendikar se sumió en el caos. Regiones enteras fueron devastadas en pocas semanas. Los habitantes — humanos, elfos, kor, goblins, merfolks — se enfrentaron a una amenaza que ni siquiera podían comprender. ¿Cómo combatir a criaturas que trascendían la realidad?
Nissa, atormentada por la culpa, se unió a los defensores de su mundo. Su conexión con Zendikar le permitía sentir cada herida que los Eldrazi infligían al plano. Era como si su propia carne fuera devorada pedazo a pedazo.
Otros planeswalkers acudieron. Algunos para ayudar. Otros por sus propias razones. Gideon Jura, un guerrero indestructible, organizó la resistencia. Kiora, una merfolk de Zendikar, intentó despertar a los leviatanes de los océanos para combatir a los titanes.
A la izquierda, Gideon Jura, el guerrero hieromántico cuyo cuerpo era virtualmente indestructible. En el centro, Ob Nixilis Reencendido, un antiguo planeswalker cuya chispa había sido robada, reducido al estado de demonio en Zendikar. A la derecha, Kiora, la Ola Embravecida, una merfolk que comandaba a las criaturas de las profundidades.
La batalla por Zendikar duraría meses. Dos de los titanes — Ulamog y Kozilek — serían finalmente destruidos gracias a los esfuerzos combinados de varios planeswalkers. Pero Emrakul, el más terrible de todos, escapó. El titán de la corrupción mental desapareció en las Eternidades Ciegas, buscando un nuevo mundo que consumir.
Encontraría Innistrad.
Las Semillas del Futuro
El despertar de los Eldrazi no era más que el primero de una serie de cataclismos que sacudirían el Multiverso post-Mending. En Mirrodin, el plano artificial creado por Karn, el aceite resplandeciente que el golem había traído involuntariamente corrompía lentamente a los habitantes. Los Phyrexians renacían — no bajo la bandera de Yawgmoth, sino bajo nuevos pretores que transformarían el mundo metálico en Nueva Phyrexia.
Nicol Bolas tejía su red a través de los planos. El dragón había perdido una parte significativa de su poder con el Mending, y esta humillación lo consumía. Elaboraba un plan a lo largo de siglos para recuperar su divinidad — un plan que implicaría manipular civilizaciones enteras, desencadenar guerras y sacrificar incontables vidas.
Los planeswalkers de la nueva generación aún no lo sabían, pero estarían en el centro de estos conflictos. Jace, Chandra, Liliana, Gideon, Nissa — cinco individuos de personalidades incompatibles, motivaciones contradictorias — tendrían que aprender a trabajar juntos. Formarían una alianza llamada los Centinelas — un pacto de protección mutua para defender el Multiverso contra las amenazas que lo acechaban.
Pero antes de eso, cada uno tendría que enfrentarse a sus propios demonios. Liliana continuaría su búsqueda para eliminar a los cuatro demonios que la poseían. Garruk proseguiría su caza maldita. Jace descubriría verdades sobre su pasado que había preferido olvidar. Y Chandra regresaría a Kaladesh para descubrir que su madre seguía viva.
A la izquierda, el Juramento de Jace, mediante el cual el telépata juró proteger el Multiverso. En el centro, el Juramento de Chandra, donde la piromántica prometió quemar a quienes amenazaran a los inocentes. A la derecha, el Juramento de Nissa, en el que la animista se comprometió a defender cada mundo como defendía Zendikar.
"Por la sombra de las personas que podríamos haber protegido."
— El Juramento de los Centinelas
Balance: El Amanecer de una Nueva Era
La era post-Mending marcó un punto de inflexión fundamental en la historia del Multiverso:
Los Cambios Mayores
- El fin de los dioses — Los planeswalkers se volvieron mortales, vulnerables, limitados
- Una nueva generación — Jace, Chandra, Liliana, Garruk, Nissa se convirtieron en los nuevos rostros de la magia
- Los Eldrazi liberados — La prisión milenaria de Zendikar fue rota
- Phyrexia renaciente — El aceite resplandeciente en Mirrodin preparaba una nueva pesadilla
- Las maquinaciones de Bolas — El dragón antiguo urdía su venganza cósmica
Las Lecciones Aprendidas
- El orgullo tiene un precio — Nissa creyó que podía manipular a los Eldrazi y causó una catástrofe
- El poder corrompe — Liliana, Garruk y Sarkhan fueron todos transformados por sus búsquedas de poder
- La unión hace la fuerza — Ningún planeswalker solo podía enfrentarse a las amenazas cósmicas
- El pasado no permanece enterrado — Los antiguos males (Eldrazi, Phyrexia) volvían para atormentar el presente
El Multiverso post-Mending era un lugar más peligroso que nunca. Sin los Oldwalkers casi divinos para mantener un equilibrio brutal, surgían nuevas amenazas por todas partes. Pero también era un Multiverso de esperanza — porque esta nueva generación de héroes, a pesar de sus defectos, sus traumas y sus errores, estaba decidida a luchar por un futuro mejor.
Episodio 9: La Guerra por Zendikar
Los Eldrazi devoran Zendikar. Gideon organiza la resistencia. Los Centinelas se forman. Descubre cómo cinco planeswalkers de personalidades incompatibles unieron sus fuerzas para enfrentar lo imposible — y el terrible precio que pagaron por vencer a dos titanes de la nada.
Fuentes y Referencias
Este episodio se basa en:
- Agents of Artifice — Novela de Ari Marmell (2009)
- The Purifying Fire — Novela de Laura Resnick (2009)
- Zendikar: In the Teeth of Akoum — Novela de Robert B. Wintermute (2010)
- Expansiones Lorwyn, Shadowmoor (2007-2008)
- Expansiones Zendikar, Worldwake, Rise of the Eldrazi (2009-2010)
- MTG Wiki — Artículos sobre los planeswalkers de la era moderna y los Eldrazi






























