De Sylex van Golgoth is ontploft. De Broederoorlog is voorbij, maar de gevolgen ervan beginnen pas. De hemel boven Dominaria verduistert, de temperaturen dalen, en angst drijft de overlevenden naar bijgeloof en geweld.
Deze aflevering markeert het begin van het IJstijdperk — een duistere periode waarin magie wordt vervolgd, waarin rijken instorten, en waarin Dominaria wegzinkt in chaos.
[lore_illustration url="https://images.ctfassets.net/s5n2t79q9icq/3R0Z1CZcKm9l9t6K5rxFhi/e68f3be6a5c3f7e8f8f8f8f8f8f8f8f8/magic-dominaria.jpg" alt="Dominaria gehuld in duisternis na de Broederoorlog" caption="Het Tijdperk van de Duisternis: een wereld verwond door oorlog, waar het licht langzaam dooft. Art: Wizards of the Coast" ]De Nasleep van de Oorlog
De ontploffing van de Sylex van Golgoth had niet alleen Argoth verwoest en miljoenen mensen gedood. Ze had Dominaria zelf verwond, door zoveel stof en puin in de atmosfeer te slingeren dat de zon nauwelijks door de wolken kon dringen.

Elke winter was kouder dan de vorige. De oogsten verminderden. De koninkrijken die de oorlog hadden overleefd, ontdekten dat ze de vrede niet konden overleven.
Op Terisiare, het continent dat het hart van de oorlog was geweest, vielen de grote naties uiteen in rivaliserende stadstaten. Vluchtelingen zwierven over de bevroren wegen, op zoek naar voedsel en onderdak.
De Kerk van Tal
In deze chaos kwam één instelling naar voren als dominante kracht: de Kerk van Tal. Haar priesters predikten dat de oorlog een goddelijke straf was geweest — dat de artefacten van Urza en Mishra, net als magie zelf, gruwelen waren.

De Kerk vaardigde het verbod uit op alle magie en alle artefacten. Magiërs werden opgejaagd, berecht als ketters en op brandstapels terechtgesteld. Artefacten werden in beslag genomen en vernietigd.
Voor velen was deze zuivering gerechtvaardigd. Was het niet de magie die de wereld had verwoest? Waren het niet de artefacten die zoveel doden hadden veroorzaakt? De Kerk bood eenvoudige antwoorden op angstaanjagende vragen.
De Vervolging van de Magiërs
De magiërs die weigerden hun kunst op te geven, doken onder. Ze beoefenden hun kunst in het geheim, gaven hun kennis door in de schaduw, altijd met de dreiging om verraden te worden.

Zonder de mogelijkheid om hun ontdekkingen vrij uit te wisselen, kwamen veel magiërs om door alleen te experimenteren. De mana-burn — een dodelijke overbelasting van magische energie — eiste evenveel slachtoffers als de beulen van de Kerk.
Het is in deze context dat het personage werd geboren dat een van de grootste aartsmagiërs uit de geschiedenis van Dominaria zou worden.
Jodah, de Eeuwige Aartsmagiër
Jodah was een jongeman met een talent voor magie, levend in een tijd die deze gave bestrafte met de dood. Toen de Inquisiteurs van de Kerk hem opjaagden, was hij gedwongen te vluchten.

Zijn vlucht leidde hem naar de ruïnes van het Conclaaf van de Magiërs — een oude vesting waar de laatste beoefenaars van magie hun toevlucht hadden gezocht. Maar het Conclaaf verborg geheimen veel duisterder dan de bewoners zich konden voorstellen.
Ith en Mairsil
Onder het Conclaaf, in een kooi die alle magie tenietdeed, was Ith opgesloten — de voormalige Grote Aartsmagiër van het Conclaaf. Zijn eigen leerling, Mairsil de Pretendent, had hem verraden en zijn positie usurpeert.

Mairsil hield zijn voormalige meester in leven om één enkele reden: hij was ervan overtuigd dat Ith een geheim van Urza kende — misschien de locatie van een krachtig artefact, of een vergeten magische formule.
Jodah, geleid door mysterieuze visioenen, ontdekte de gevangenis van Ith en probeerde hem te bevrijden. Maar op het moment dat Ith ontsnapte, lanceerde de Kerk van Tal een aanval op het Conclaaf.
De daaropvolgende chaos vernietigde de vesting volledig. Ith, met zijn geest gebroken door jaren van gevangenschap, ontketende zijn woede op iedereen die hij tegenkwam. Mairsil kwam om in de vlammen die hij zelf had aangestoken. En Jodah vluchtte opnieuw.
De Val van Sarpadia
Terwijl Terisiare wegzonk in fanatisme, onderging een ander continent zijn eigen apocalyps. Sarpadia, ver van het centrum van de Broederoorlog, was niet gespaard gebleven van de gevolgen ervan.

De klimaatverkoeling trof Sarpadia even hard als Terisiare. En elk rijk op dit continent kreeg te maken met een existentiële bedreiging:
- De dwergen van Sarpadia werden overspoeld door horden orks en goblins die de kou van de bergen ontvluchtten
- De Vodaliaanse merfolk zagen hun rijk binnengevallen worden door de Homariden, intelligente schaaldieren die door de afkoeling van de oceanen naar nieuwe wateren werden gedreven
- De elfen verloren de controle over de Thallidés — schimmelwezens die ze zelf hadden gecreëerd voor de teelt
- Het menselijke koninkrijk van Icatia stortte ineen onder de slagen van interne religieuze fanatici
- De Orde van de Ebbenhouten Hand, een genootschap van zwarte magiërs, werd omvergeworpen door de Thrulls — hun eigen slaafse creaties

In enkele decennia waren alle beschavingen van Sarpadia ingestort. Het continent werd een land van ruïnes, bevolkt door de wezens die hun meesters hadden vernietigd.
De Spiegel van Kagrim
Tijdens zijn voortdurende vlucht deed Jodah een ontdekking die zijn leven zou veranderen — en de geschiedenis van Dominaria. Hij vond de Spiegel van Kagrim, een legendarisch artefact dat in staat is het leven van zijn drager voor onbepaalde tijd te verlengen.

Dankzij de Spiegel zou Jodah de komende eeuwen van ijs overleven. Hij zou een hoeder van magische kennis worden, behoudend wat de Kerk van Tal probeerde te vernietigen. En veel later zou hij een cruciale rol spelen in de gebeurtenissen die een einde zouden maken aan het IJstijdperk.
De Duisternis Verdiept Zich
Aan het einde van deze periode had de Kerk van Tal haar gezag opgelegd over het grootste deel van Terisiare. De overlevende magiërs verschuilden zich in geheime schuilplaatsen. De artefacten van de Broederoorlog waren vernietigd of verborgen.

En elk jaar bleef de temperatuur dalen. De gletsjers rukten op naar het zuiden. De bossen stierven. De meren bevroren.
Het Tijdperk van de Duisternis was slechts de opmaat. Het echte IJstijdperk zou spoedig beginnen — en het zou meer dan vierduizend jaar duren.
In de volgende aflevering...
Aflevering 5.2: Het IJstijdperk
Dominaria is volledig bevroren. Enkele beschavingen overleven onder de eeuwige sneeuw — het Rijk van Kjeldor, de barbaren van Balduvia, de mysterieuze bewoners van Keld. Maar onder het ijs sluimert een oud kwaad: de Phyrexians zijn Dominaria niet vergeten, en hun agenten bereiden de terugkeer van hun meester voor.
Wanneer de wereld bevriest, overleven alleen de sterksten — of de meedogenloosten...
Bronnen
- MTG Wiki: The Gathering Dark — De roman die deze periode beschrijft
- MTG Wiki: Fallen Empires — Het verhaal van de val van Sarpadia
- MTG Salvation: The Ice Age I — Analyse van de pre-glaciale periode
- The Dark (Magic-uitbreiding, 1994) — Eerste verkenning van dit tijdperk
- Fallen Empires (Magic-uitbreiding, 1994) — De val van de rijken van Sarpadia

