De kou heeft gewonnen. Dominaria is een wereld van eeuwig ijs geworden. Gletsjers bedekken hele continenten, de oceanen bevriezen, en de zeldzame overlevenden klampen zich vast aan het bestaan in een dagelijkse strijd tegen de natuur zelf.
Maar zelfs in deze bevroren wereld blijven het leven — en het conflict — bestaan. Imperia ontstaan in de sneeuw, helden komen tevoorschijn uit de kou, en in de schaduw bereiden oude vijanden hun terugkeer voor.
[lore_illustration url="https://images.ctfassets.net/s5n2t79q9icq/5n4ZmT3mDz3D3P7Jb5pHqR/7f8f9f9f9f9f9f9f9f9f9f9f9f9f9f9f/ice-age-lands.jpg" alt="Dominaria bedekt met ijs tijdens het IJstijdperk" caption="Het IJstijdperk: 4000 jaar meedogenloze kou hebben Dominaria veranderd in een vijandige wereld. Art: Wizards of the Coast" ]Een Bevroren Wereld
Het eigenlijke IJstijdperk duurde meer dan vierduizend jaar. Het is een tijdschaal die moeilijk te bevatten is — hele imperia werden geboren, bloeiden en stierven, hun ruïnes begraven onder lagen sneeuw zonder dat de lente ooit terugkeerde.

Op Terisiare, het continent dat de bakermat was geweest van de Broederoorlog, overleefden slechts enkele beschavingsenclaves:
- Het Imperium van Kjeldor — Een mensenrijk georganiseerd rond versterkte steden
- De Barbaren van Balduvia — Nomadische stammen gehard door de kou
- De Keldons — Een krijgersvolk waarvan de cultuur draaide om het overleven van de sterksten
- De overblijfselen van de magiërs van de Academie — Geleid door de inmiddels oude Jodah
Het Imperium van Kjeldor
Kjeldor was het grootste overlevende rijk van het IJstijdperk. Zijn burgers leefden in steden die half onder de sneeuw begraven waren, verwarmd door magie en vindingrijkheid.

Het rijk werd geregeerd door een lijn van koningen en koninginnen die de orde handhaafden door kracht en traditie. Maar Kjeldor was niet in vrede — het werd voortdurend bedreigd door externe vijanden en interne intriges.
Koning Darien
Darien, een van de beroemdste koningen van Kjeldor, regeerde tijdens een cruciale periode in de geschiedenis van het rijk. Onder zijn bewind moest Kjeldor het hoofd bieden aan een bedreiging uit het verleden.

Want de Phyrexians waren Dominaria niet vergeten.
De Agenten van Phyrexia
Duizenden jaren lang hadden de Phyrexians in het geheim gewerkt om hun terugkeer voor te bereiden. Niet in staat om het hoofdportaal dat door Rebbec was verzegeld te heropenen, hadden ze andere manieren gevonden om Dominaria te infiltreren.

Een van hun werktuigen was Lim-Dûl, een necromancer met een angstaanjagende kracht. Lim-Dûl had een oud Phyrexiaans artefact ontdekt — een ring die hem een immense macht over de doden verleende.
Wat hij niet wist, was dat deze macht een prijs had. De ring was een verbinding met Gix, een van de praetors van Phyrexia, die de necromancer manipuleerde als een marionet.
De Oorlog van de Ondoden
Lim-Dûl bracht een leger van ondoden op de been en lanceerde een offensief tegen Kjeldor. Duizenden bevroren lijken stonden op om naar de steden van de levenden te marcheren.

Tegenover deze bedreiging waren de traditionele vijanden gedwongen om zich te verbonden. Kjeldor en Balduvia, die elkaar generaties lang hadden bevochten, voegden hun krachten samen. De magiërs van de Academie, geleid door Jodah, brachten hun steun.
Deze coalitie slaagde erin Lim-Dûl te verslaan, maar de necromancer zelf ontsnapte — en de ware meesters van de dreiging bleven in de schaduw.
De Academie van Jodah
Tijdens deze vier millennia had Jodah overleefd dankzij de Spiegel van Kagrim. Hij was de eeuwige aartsmagiër geworden, hoeder van de magische kennis die de Kerk van Tal had geprobeerd te vernietigen.

Zijn Academie was een toevluchtsoord geworden voor magiërs van alle achtergronden — een plek waar magie kon worden bestudeerd en beoefend ver van de vervolging. Maar zelfs dit heiligdom was niet veilig voor de complotten van Phyrexia.
Jaya Ballard
Onder de bondgenoten van Jodah bevond zich een pyromantiër met een explosief karakter: Jaya Ballard. Meester van de vuurmagie, was zij een van de krachtigste magiërs van haar tijd — en ook een van de meest onvoorspelbare.

Jaya zou een cruciale rol spelen in de komende gebeurtenissen. Haar kracht en vastberadenheid zouden essentieel zijn om de duistere krachten te verslaan — en uiteindelijk om een einde te maken aan het IJstijdperk zelf.
De Legendes van het IJs
Het IJstijdperk bracht talrijke helden en legendes voort, elk vechtend voor het overleven van zijn volk:

Lovisa Coldeyes leidde de Balduviaanse stammen met een ijzeren vuist. Haar krijgers stonden bekend om hun woestheid in de strijd en hun weerstand tegen de kou die iedereen anders zou hebben gedood.

Zur the Enchanter was een mysticus met vreemde krachten, in staat om enchantments te manipuleren met een ongeëvenaarde meesterschap. Zijn motieven bleven duister, maar zijn macht was onmiskenbaar.
De Prijs van het Overleven
Het overleven van het IJstijdperk had verschrikkelijke offers geëist. Hele culturen waren verdwenen. Bibliotheken vol kennis waren verloren gegaan. Miljoenen mensen waren gestorven van kou, honger, of in de talloze oorlogen om grondstoffen.

Maar de overlevenden waren sterker geworden. Ze hadden geleerd magieën te beheersen die hun voorouders zich nooit hadden kunnen voorstellen. Ze hadden allianties gesmeed die vroeger onmogelijk zouden hebben geleken.
En sommigen onder hen begonnen zich af te vragen of er geen manier bestond om een einde te maken aan deze eeuwige winter.
De Tekenen van Verandering
Na vier millennia merkten de geleerden dat de temperaturen weer stegen — heel langzaam, maar meetbaar. De profeten spraken over het einde van het IJstijdperk.

Sommigen dachten dat deze dooi natuurlijk was — dat Dominaria eindelijk genas van de wond toegebracht door de Sylex. Anderen geloofden dat het mogelijk was om het proces te versnellen.
Een groep magiërs had het bestaan ontdekt van de World Spell — een enchantment van kolossale kracht, in staat om het klimaat van een hele wereld te veranderen. Deze spreuk was gemaakt tijdens het Tijdperk van de Duisternis en daarna verloren gegaan.
De wedloop om de World Spell terug te vinden zou een reeks gebeurtenissen ontketenen die Dominaria voor altijd zouden veranderen.
In de volgende aflevering...
Aflevering 5.3: Allianties en de World Spell
Kjeldor en Balduvia vormen een historische alliantie om het hoofd te bieden aan een nieuwe bedreiging. De magiërs zoeken naar de World Spell, de legendarische spreuk die in staat is een einde te maken aan de eeuwige winter. Maar de dooi zal ook oude gevaren bevrijden — en de gevolgen van deze spreuk zullen door de tijd weergalmen.
Het einde van de winter nadert... maar tegen welke prijs?
Bronnen
- MTG Wiki: Ice Age — De volledige geschiedenis van het IJstijdperk
- MTG Wiki: Kjeldor — Het mensenrijk van het IJstijdperk
- MTG Wiki: Lim-Dûl — De necromancer en zijn banden met Phyrexia
- Ice Age (Magic-uitbreiding, 1995) — Eerste verkenning van dit tijdperk
- Coldsnap (Magic-uitbreiding, 2006) — Terugkeer naar het IJstijdperk

