Mood Swings: il side-project segreto di Mark Rosewater esce finalmente

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Categoria: Novità TCG, Magic

TL;DR: Wizards of the Coast pubblica il 1° giugno 2026 Mood Swings, un gioco di carte standalone che Mark Rosewater progetta dietro le quinte dal 1998. Venduto in esclusiva su MagicSecretLair.com, è il primo vero gioco non-Magic edito sotto l'insegna Secret Lair, pensato per partite da 5 a 10 minuti senza deckbuilding né mana.

Mood Swings, cos'è esattamente?

Mood Swings è un gioco di carte per 2 giocatori (estendibile a 3-4 giocatori con una carta dedicata), pensato come un puro pick-up-and-play. Una partita dura dai 5 ai 10 minuti. Niente deckbuilding, nessun costo in mana, nessun totale di punti vita: si mischiano le carte, si distribuiscono, si gioca. Il primo che vince 3 manche vince la partita.

Ogni carta rappresenta un'emozione, e queste emozioni sono allineate ai cinque colori tradizionali di Magic — senza però che il gioco riprenda le regole di Magic. È uno standalone che prende in prestito l'immaginario del brand, non un nuovo formato né un set giocabile in Commander, Modern o Standard.

La scatola 1st Edition contiene 45 carte estratte a caso da un pool di 133, ripartite tra 23 comuni, 14 non comuni, 6 rare e 2 mitiche. Si aggiungono una carta Hurt Feelings per attivare la modalità multi-giocatore, una carta delle regole fronte-retro e un dado. Tutto è consegnato pronto da giocare appena aperto.

Mood Swings is a fast, fun card game about emotions, designed by Mark Rosewater and aligned with the five colors of Magic.

Wizards of the Coast, annuncio ufficiale 2026

1998-2026: 28 anni dietro le quinte di Wizards

Mark Rosewater, lo storico head designer di Magic, inizia a lavorare su Mood Swings all'inizio del 1998. La prima sessione di test pubblica si tiene al Ropecon, la convention finlandese di gioco, nell'agosto 1998. A quello stadio, il concept è già chiaro: catturare le emozioni umane in un gioco rapido, accessibile, giocabile in pochi minuti.

Il progetto non resta in un cassetto: Rosewater lo itera. Prima del 2005 lo aveva già fatto passare attraverso una quindicina di revisioni importanti, portandolo a convention, testandolo con i colleghi, aggiustando regole e pool di carte. Ma senza mai trovare il giusto veicolo editoriale per pubblicarlo ufficialmente.

La svolta arriva nel 2024. Mark Heggen, che guida il team Secret Lair, si ricorda di una partita a Mood Swings giocata con Rosewater otto anni prima. Rilancia il progetto e propone di pubblicarlo sotto l'insegna Secret Lair. Due anni di finalizzazione più tardi, il gioco esce ufficialmente.

Perché un'uscita via Secret Lair (e non un vero set Magic)?

La scelta di Secret Lair non è casuale: Mood Swings diventa il primo gioco standalone (non-Magic) edito sotto questa insegna, finora riservata ai drop cosmetici di carte Magic. È un cambiamento discreto ma significativo nella strategia prodotto di Wizards.

Perché non un prodotto Magic a tutti gli effetti? Perché Mood Swings non funziona come Magic. Niente mana, niente combattimento, nessuna struttura di deck. Farlo passare attraverso i canali classici (set, precon, negozi specializzati) ne avrebbe offuscato l'identità. Secret Lair, venduto direct-to-consumer su MagicSecretLair.com, permette una diffusione mirata verso i fan già convertiti senza coinvolgere il gioco nella logistica dei set standard.

La scatola 1st Edition è annunciata a 24,99 $ sulla pagina prodotto ufficiale. Una 134ª carta, Love, è l'unica foil del set: illustrata e firmata a mano dallo stesso Rosewater, sarebbe stampata in soli 500 esemplari firmati non serializzati — un'informazione da confermare sulla pagina ufficiale al momento dell'acquisto.

Cosa cambia per i giocatori italiani

Nel breve termine: nulla sui tavoli di Commander, Modern o Standard. Mood Swings non è né un set, né un'espansione, né un formato. I giocatori che cercano il loro prossimo precon o il loro prossimo booster Magic possono passare oltre. Il gioco si rivolge piuttosto ai fan che vogliono un formato breve da tirare fuori in serata o tra due turni di torneo, senza costruire un deck.

Sul fronte della disponibilità, l'uscita è annunciata in esclusiva su MagicSecretLair.com, che spedisce a livello internazionale. Nessun prezzo in euro né data di disponibilità specifica per l'Italia è stata comunicata a oggi. Gli acquirenti italiani dovranno passare dal sito ufficiale e prevedere le spese di spedizione + eventuali spese doganali secondo lo status dell'ordine.

Per i collezionisti, l'interesse patrimoniale è reale: è la prima edizione di un gioco firmato Rosewater, e la carta Love foil firmata concentra tutto il valore della firma. Se prevedete di tenere la vostra scatola intatta, prevedete anche il necessario per proteggerla correttamente.

Da ricordare

Mood Swings è meno un'uscita Magic che un oggetto editoriale: un side-project di 28 anni che trova finalmente il suo posto via Secret Lair. Il gioco è breve, semplice, autonomo, e sta in una scatola. Resta da vedere se Wizards ne farà un colpo isolato o l'inizio di una vera linea di giochi standalone sotto il marchio Magic. La 2ª edizione, se arriverà, dirà molto.

Fonti: The History of Mood Swings (Mark Rosewater, Making Magic), Introducing Mood Swings (Wizards of the Coast), Mood Swings 1st Edition (Secret Lair), EDHREC

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