Ère Moderne (2003-2015)

Mirrodin, Kamigawa, Ravnica, Zendikar, Innistrad

Épisode 23 : Lorwyn/Shadowmoor — La Grande Aurore

Lorwyn est un monde de conte de fées éternel. Un plan où le soleil ne se couche jamais, où les créatures féeriques vivent dans une harmonie idyllique. Mais ce paradis cache un secret terrible : périodiquement, il se transforme en son exact opposé — Shadowmoor, un cauchemar perpétuel. Le Monde de Lumière.

Épisode 22 : Kamigawa — La Guerre des Kamis

Kamigawa est un monde d’esprits et de mortels. Pendant des millénaires, les deux royaumes coexistèrent en paix. Mais quand un seigneur de guerre mortel commit un sacrilège impardonnable, il déclencha une guerre qui faillit détruire les deux mondes. Le Monde des Esprits Sur Kamigawa, chaque objet, chaque lieu, chaque concept avait un.

Épisode 21 : Mirrodin — La Création de Karn

Avant New Phyrexia, il y avait Mirrodin. Un monde de métal parfait créé par Karn, le golem argenté. Cet épisode revient aux origines de ce plan fascinant — et aux germes de la corruption qui le détruirait. La Naissance d’un Monde Karn, après avoir acquis l’étincelle de planeswalker d’Urza, décida de créer.

Épisode 20 : Khans de Tarkir

Tarkir est un monde de clans guerriers. Autrefois, les dragons y régnaient — mais ils ont été exterminés, et maintenant cinq clans humains se disputent le contrôle du plan. Sarkhan Vol, un planeswalker obsédé par les dragons, découvre qu’il peut changer ce passé… Les Cinq Clans Chaque clan de Tarkir vénérait un.

Épisode 19 : Theros — La Tragédie d’Elspeth

Theros est un monde où les mythes sont réels. Les dieux vivent sur le mont Nyx, le soleil et les étoiles sont des manifestations divines, et les héros accomplissent des exploits légendaires. C’est ici qu’Elspeth Tirel chercha refuge — et trouva sa fin. Le Panthéon de Theros Quinze dieux régnaient sur Theros,.

Épisode 18 : Retour à Ravnica

Ravnica est une cité-monde. Un plan entièrement urbanisé, divisé en dix guildes qui se partagent le pouvoir depuis des millénaires. Le Pacte des Guildes maintenait un équilibre précaire — mais cet équilibre est brisé, et Jace Beleren se retrouve au cœur d’une crise qui pourrait détruire la civilisation elle-même. Les Dix Guildes.

Épisode 17 : Innistrad Originel

Innistrad est un monde de cauchemars. Vampires, loups-garous, zombies et esprits hantent les mortels dans une nuit qui semble éternelle. Mais un équilibre fragile permet à l’humanité de survivre — un équilibre maintenu par l’archange Avacyn et son Église. Cet épisode explore le plan d’Innistrad dans son état originel, avant les événements.

Épisode 16 : Cicatrices de Mirrodin

Mirrodin, le monde de métal parfait créé par Karn, est corrompu. Une infection phyrexiane, dormante depuis des siècles, s’éveille et commence à transformer le plan. Ce qui était autrefois un paradis d’argent et d’acier devient un cauchemar de chair fusionnée et d’huile noire. Cet épisode raconte la chute de Mirrodin et la.

Épisode 15 : Les Fragments d’Alara

Un monde brisé en cinq fragments. Alara était autrefois un plan unique, mais une catastrophe ancienne l’a divisé en cinq royaumes distincts, chacun n’ayant accès qu’à trois des cinq couleurs de mana. Maintenant, après des millénaires de séparation, les fragments commencent à converger — et le chaos s’ensuit. Cet épisode explore le.

Épisode 14 : L’Aube d’une Nouvelle Ère

Le Multivers avait survécu — mais il n’était plus le même. Le Mending avait refermé les rifts qui déchiraient la réalité, mais il avait aussi réécrit les lois fondamentales de la magie. Les planeswalkers n’étaient plus des dieux. L’ère des titans immortels s’achevait, et une nouvelle génération émergeait — plus vulnérable, plus.

Retour en haut
Article 0,00 
Chargement en cours...