Épisode 17 : Innistrad Originel

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Épisode 17Ère Moderne (2003-2015)📖 5 min de lecture
Ép. 16Épisode 16 : Cicatrices de Mirrodin
Ép. 18Épisode 18 : Retour à Ravnica

Innistrad est un monde de cauchemars. Vampires, loups-garous, zombies et esprits hantent les mortels dans une nuit qui semble éternelle. Mais un équilibre fragile permet à l’humanité de survivre — un équilibre maintenu par l’archange Avacyn et son Église.

Cet épisode explore le plan d’Innistrad dans son état originel, avant les événements qui le plongeraient dans le chaos total.

L’Équilibre des Ténèbres

Avacyn, Angel of Hope
Avacyn était le pilier de l'humanité sur Innistrad — sa présence tenait les ténèbres à distance.

Avacyn n’était pas une divinité naturelle. Elle avait été créée par le planeswalker vampire Sorin Markov, dans un but pragmatique : empêcher les monstres d’Innistrad de dévorer toute l’humanité.

Car sans humains, les vampires mourraient de faim. Sans proies à chasser, les loups-garous perdraient leur sens. Les prédateurs d’Innistrad avaient besoin de leur bétail humain — et Avacyn garantissait que ce bétail survive assez longtemps pour se reproduire.

L’Église d’Avacyn

Champion of the Parish
Les champions de la paroisse défendaient leurs communautés contre les horreurs de la nuit.

L’Église d’Avacyn était le cœur de la civilisation humaine sur Innistrad. Ses prêtres protégeaient les villages avec des symboles sacrés. Ses cathédrales offraient des sanctuaires contre la nuit. Sa foi donnait aux humains la force de survivre.

Mais cette protection avait un prix. L’Église contrôlait tous les aspects de la vie humaine. La dissidence était punie. Les questions étaient découragées. La foi aveugle était la seule option acceptable.

Les Quatre Fléaux

Quatre types de monstres dominaient Innistrad, chacun avec sa propre hiérarchie et ses propres motivations :

Les Vampires

Bloodline Keeper // Lord of Lineage
Les gardiens de lignée maintenaient les traditions des grandes maisons vampiriques.

Les vampires d’Innistrad étaient organisés en lignées nobles, chacune avec ses propres traditions et territoires. Les plus puissantes étaient les Markov (la lignée de Sorin), les Falkenrath (réputés pour leur cruauté), les Voldaren (connus pour leurs fêtes décadentes), et les Stromkirk (obsédés par les rituels sanglants).

Les Loups-Garous

Mayor of Avabruck // Howlpack Alpha
Les lycanthropes vivaient parmi les humains, leur malédiction invisible jusqu'à la pleine lune.

Les loups-garous étaient des humains maudits, transformés en bêtes sauvages sous la pleine lune. Certains embrassaient leur nature bestiale, formant des meutes qui chassaient les humains. D’autres luttaient contre leur malédiction, cherchant un remède qui n’existait peut-être pas.

Les Zombies et Geists

Grimgrin, Corpse-Born
Les skaabs étaient des monstruosités assemblées à partir de morceaux de cadavres — la science nécromantique à son paroxysme.

Les zombies d’Innistrad venaient de deux sources : les morts relevés par la nécromancie traditionnelle, et les skaabs — des créatures assemblées par les savants fous à partir de morceaux de cadavres. Les geists (esprits) hantaient les lieux de leur mort, incapables de trouver le repos.

La Disparition d’Avacyn

L’équilibre fut brisé quand Avacyn disparut. Du jour au lendemain, l’archange cessa de répondre aux prières. Les symboles sacrés perdirent leur pouvoir. Les protections de l’Église faillirent.

Liliana of the Veil
Liliana vint sur Innistrad chercher des réponses sur son pacte démoniaque — et trouva un monde au bord du chaos.

Ce que personne ne savait, c’est qu’Avacyn avait été emprisonnée dans l’Helvault — une prison de pierre d’argent créée par Sorin lui-même pour contenir les démons. Comment elle s’était retrouvée là, et pourquoi, restait un mystère.

En son absence, les monstres se déchaînèrent. Les vampires chassèrent ouvertement dans les rues. Les meutes de loups-garous attaquèrent des villages entiers. Les morts sortirent de leurs tombes en nombre.

L’Arrivée des Planeswalkers

Cette crise attira l’attention de plusieurs planeswalkers, chacun avec ses propres motivations :

Garruk Relentless // Garruk, the Veil-Cursed
Garruk portait une malédiction qui le transformait lentement en chasseur impitoyable.

Liliana Vess cherchait des informations sur ses pactes démoniaques. Garruk, maudit par Liliana elle-même, la traquait à travers les plans. Et dans l’ombre, d’autres forces observaient…

La Libération

Finalement, l’Helvault fut détruit — libérant non seulement Avacyn, mais aussi les démons qu’elle avait emprisonnés au fil des siècles. L’équilibre fut temporairement restauré, mais les conséquences de cette libération se feraient sentir pendant longtemps.

Angel of Glory's Rise
Le retour d'Avacyn donna espoir aux humains — mais cet espoir serait de courte durée.

Et une menace bien plus ancienne, bien plus terrible, commençait à s’intéresser à Innistrad. Une menace venue du Vide Aveugle — les Eldrazi.

Dans le prochain épisode…

Épisode 8e : Retour à Ravnica

Ravnica, la cité-monde divisée en dix guildes, est en crise. Le Pacte des Guildes qui maintenait la paix a été brisé, et une guerre civile menace de détruire la civilisation elle-même. Au milieu du chaos, Jace Beleren cherche à restaurer l’ordre — mais certaines forces préfèrent le voir brûler.

Sources

  • MTG Wiki : Innistrad — Le plan des ténèbres gothiques
  • MTG Wiki : Avacyn — L’archange protectrice
  • Innistrad (extension Magic, 2011) — Première visite du plan
  • Dark Ascension (extension Magic, 2012) — La montée des ténèbres
  • Avacyn Restored (extension Magic, 2012) — Le retour de l’archange

Retour détaillé sur le tournoi Avant-Première « Tarkir

Innistrad est un monde de cauchemars. Vampires, loups-garous, zombies et esprits hantent.

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Innistrad est un monde de cauchemars. Vampires, loups-garous, zombies et esprits hantent.

Résultats de l’évènement du draft Aetherdrift à Gaming

Innistrad est un monde de cauchemars. Vampires, loups-garous, zombies et esprits hantent.

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