Un monde brisé en cinq fragments. Alara était autrefois un plan unique, mais une catastrophe ancienne l’a divisé en cinq royaumes distincts, chacun n’ayant accès qu’à trois des cinq couleurs de mana. Maintenant, après des millénaires de séparation, les fragments commencent à converger — et le chaos s’ensuit.
Cet épisode explore le plan d’Alara et la crise de la Confluence qui attira l’attention de Nicol Bolas lui-même.
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alt=”Les cinq fragments d’Alara en train de converger”
caption=”La Confluence : quand les cinq fragments d’Alara se rejoignent, le chaos règne. Art: Wizards of the Coast”
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Les Cinq Fragments
Chaque fragment d’Alara avait développé sa propre culture, sa propre magie, sa propre vision du monde. Sans contact avec les autres couleurs de mana, chaque royaume avait évolué de manière unique :
Bant — Le Royaume de la Lumière

Bant ne connaissait que le blanc, le bleu et le vert. C’était un monde de chevaliers, de châteaux et d’anges gardiens. L’honneur était la plus haute vertu, et les conflits se réglaient par des duels rituels appelés Conflux.
Les habitants de Bant n’avaient jamais connu la mort naturelle causée par la maladie ou la vieillesse — les anges veillaient sur eux. Ils n’avaient jamais connu la cruauté gratuite ou la trahison. Leur monde était, à bien des égards, un paradis.
Esper — Le Royaume de l’Artifice

Esper ne connaissait que le blanc, le bleu et le noir. C’était un monde de mages et d’artificiers qui avaient perfectionné l’art de remplacer la chair par le métal — l’étherium, un alliage magique unique à leur fragment.
Les habitants d’Esper aspiraient à la perfection par l’augmentation. Chaque citoyen avait au moins une partie de son corps remplacée par l’étherium. Les plus puissants étaient presque entièrement mécaniques.
Grixis — Le Royaume des Morts

Grixis ne connaissait que le bleu, le noir et le rouge. C’était un monde de nécromanciens et de démons, où la vie elle-même était une ressource rare et précieuse.
Privé de mana blanc et vert — les couleurs de la vie — Grixis était un monde mourant. Ses habitants survivaient en volant la force vitale des autres, en animant les morts, en passant des pactes avec des entités démoniaques.
Jund — Le Royaume des Prédateurs

Jund ne connaissait que le noir, le rouge et le vert. C’était un monde de volcans et de jungles, dominé par d’immenses dragons qui considéraient tout le reste comme de la nourriture.
La survie sur Jund était une lutte constante. Les humains vivaient en tribus nomades, toujours en mouvement pour échapper aux prédateurs. La force était la seule vertu reconnue.
Naya — Le Royaume des Géants

Naya ne connaissait que le rouge, le vert et le blanc. C’était un monde de forêts luxuriantes et de créatures titanesques — des béhémoths dont certains étaient aussi grands que des montagnes.
Les elfes de Naya vénéraient ces géants comme des manifestations divines. Leur société était organisée autour du respect de la nature et de ses créatures les plus imposantes.
La Confluence
Après des millénaires de séparation, les cinq fragments commencèrent à converger. Les frontières entre les mondes s’amincirent. Des créatures d’un fragment apparurent dans un autre. Le mana, autrefois limité à trois couleurs par fragment, commença à couler librement.

Cette Confluence n’était pas un accident. Elle avait été orchestrée par une puissance ancienne qui voyait dans cet événement une opportunité de pouvoir sans précédent.
Nicol Bolas avait trouvé Alara.
Le Plan de Bolas
Le dragon ancien avait découvert qu’au moment de la Confluence, une quantité colossale de mana serait libérée — assez pour restaurer une partie des pouvoirs qu’il avait perdus lors du Mending.

Bolas manipula les événements pour maximiser le chaos. Il attisa les conflits entre les fragments, s’assurant que la Confluence serait aussi violente que possible. Plus il y aurait de morts, plus il y aurait de mana à absorber.
Les Héros d’Alara
Face à cette menace, des héros de chaque fragment s’unirent. Ajani Crinièredor, un léonin de Naya dont l’étincelle de planeswalker s’éveilla pendant la Confluence, devint le leader de cette résistance.

Ajani avait une raison personnelle de combattre Bolas : le dragon avait manipulé son propre frère, Jazal, provoquant sa mort. Cette tragédie transforma Ajani d’un pacifiste en un guerrier déterminé.
La Bataille pour Alara
La Confluence culmina dans une guerre apocalyptique. Les armées des cinq fragments s’affrontèrent dans un chaos de magie et de violence. Les chevaliers de Bant combattirent les morts-vivants de Grixis. Les dragons de Jund affrontèrent les béhémoths de Naya.

Au centre de tout cela, Bolas absorbait l’énergie libérée par tant de mort et de destruction. Le dragon devenait plus puissant à chaque instant.
Ajani et ses alliés parvinrent finalement à interrompre le rituel de Bolas, mais ils ne purent pas l’arrêter complètement. Le dragon s’échappa, significativement renforcé mais pas aussi puissant qu’il l’avait espéré.
Les Conséquences
Alara fut réunifiée — les cinq fragments fusionnèrent en un seul monde. Mais cette réunification fut traumatique. Des cultures qui n’avaient jamais connu l’existence des autres furent soudainement confrontées à des réalités qu’elles ne pouvaient pas comprendre.
Les habitants de Bant durent apprendre l’existence du mal. Les mages d’Esper découvrirent les limites de leur rationalité face à la magie verte. Les prédateurs de Jund trouvèrent de nouvelles proies — et de nouveaux prédateurs.
Quant à Bolas, sa victoire partielle sur Alara n’était qu’une étape dans un plan bien plus vaste. Les pouvoirs qu’il avait absorbés serviraient à des projets encore plus ambitieux.
Dans le prochain épisode…
Épisode 8c : Cicatrices de Mirrodin
Mirrodin, le monde de métal créé par Karn, est infecté par une corruption phyrexiane. Ce qui commence comme une infection isolée devient une invasion totale, transformant le plan en New Phyrexia. Les praetors émergent, et une nouvelle ère de terreur commence.
La corruption de Phyrexia n’a jamais vraiment été vaincue — elle attendait simplement son heure…
Sources
- MTG Wiki : Alara — L’histoire du plan et de ses fragments
- MTG Wiki : Conflux — La réunification des cinq fragments
- Shards of Alara (extension Magic, 2008) — Les cinq fragments séparés
- Conflux (extension Magic, 2009) — La convergence
- Alara Reborn (extension Magic, 2009) — Le nouveau monde unifié
